Я использовал cocos2d c ++ для создания маленькой игры на моей машине с Windows.Это выглядит великолепно, и теперь я планирую поставить его на свой iPod Touch.Может кто-нибудь сказать мне, как я могу добиться этого без фактического переноса моего приложения на цель c?
У меня есть MAC-машина, и я могу также получить лицензию Apple Developer.
Пожалуйста, помогите мне в этом.