портирование игры с использованием cocos2d c ++ на iPod Touch - PullRequest
2 голосов
/ 09 мая 2011

Я использовал cocos2d c ++ для создания маленькой игры на моей машине с Windows.Это выглядит великолепно, и теперь я планирую поставить его на свой iPod Touch.Может кто-нибудь сказать мне, как я могу добиться этого без фактического переноса моего приложения на цель c?

У меня есть MAC-машина, и я могу также получить лицензию Apple Developer.

Пожалуйста, помогите мне в этом.

1 Ответ

2 голосов
/ 09 мая 2011

Несколько лет назад Джоэл спросил то же самое .Там есть очень интересные комментарии, вы должны посмотреть.Это очень поучительно:

Google "Objective-C ++".Это даст вам идеи, как позволить вашему C ++ взаимодействовать с Objective-C API.

После быстрого поиска по stackoverflow я обнаружил, что в то время кто-то еще задавал такой же вопрос здесь: Возможно ли программировать iPhone на C ++

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...