Я хотел бы использовать базовый график для отображения графика глубины воды (обновляется в режиме реального времени), но я не могу понять, как повернуть ось Y так, чтобы ось X (представляющая временную область) была включена вершина моего UIView и ось Y растут в направлении дна с положительными значениями.
РЕДАКТИРОВАТЬ
Было бы еще лучше, если бы я мог рисовать топоры так:
- Ось X - время
- ось Y от 0 до X (X> 0) и сверху 0, снизу X
- ось X находится внизу
ASCII версия:
0 |
1 |
.
.
.
х |
--------------------------
0 1 2 3 4 5 6 7 ...