Как символы влияют на ход стека вызовов? - PullRequest
4 голосов
/ 26 декабря 2011

Я пытаюсь проанализировать аварийный дамп с помощью windbg, и получаю непостоянные аварийные дампы в зависимости от того, какие символы загружены. Мое простое понимание состоит в том, что символы только указывают на то, на что ссылается стек, но сам стек неизменен. Это явно неправильно, но теперь я не знаю, какого черта я на это смотрю.

Вот стек вызовов со всеми загруженными символами:

0:000> kn
 # ChildEBP RetAddr  
00 0012e120 7d61f60f ntdll!ZwGetContextThread+0x12
01 0012e130 000f0005 ntdll!RtlFreeHeap+0x711
WARNING: Frame IP not in any known module. Following frames may be wrong.
02 0012e1d0 6d5b5b20 0xf0005
03 0012e314 6d5b407f dbghelp!Win32LiveSystemProvider::OpenMapping+0x228
04 0012e464 0012e488 dbghelp!GenAllocateModuleObject+0x1ad
05 0012e4e4 6d5b588e 0x12e488
06 0012e69c 7d4d132f dbghelp!Win32LiveSystemProvider::GetOsCsdString+0x4d
07 0012e6b8 6d5b5fd2 kernel32!ReadProcessMemory+0x1b
08 0012e6e0 6d5b604e dbghelp!Win32LiveSystemProvider::ReadVirtual+0x3d
09 0012e700 6d5b2f3d dbghelp!Win32LiveSystemProvider::ReadAllVirtual+0x1d
0a 0012e728 6d5b304f dbghelp!WriteMemoryFromProcess+0x35
0b 0012e7ac 6d5b345b dbghelp!WriteThreadList+0xc1
0c 0012e7cc 6d5b367b dbghelp!WriteDumpData+0x83
0d 0012e90c 6d5b3778 dbghelp!MiniDumpProvideDump+0x174
*** WARNING: Unable to verify checksum for ERRHNDLR.dll
0e 0012e96c 0091235d dbghelp!MiniDumpWriteDump+0xc8
*** WARNING: Unable to verify timestamp for msvcr90.dll
0f 0012e9fc 7857dcaa ERRHNDLR!ExceptionTranslator+0x25d [c:\redacted\errorhandler.cpp @ 230]
10 0012ea48 7857d4f5 msvcr90!_CallSETranslator+0xa5
11 0012ea7c 7857d8c0 msvcr90!__CxxExceptionFilter+0x217
12 0012eadc 7857d9dd msvcr90!__CxxExceptionFilter+0x5e2
13 0012eb10 7857db94 msvcr90!__InternalCxxFrameHandler+0xdb
*** WARNING: Unable to verify checksum for PROGRAM.exe
14 0012eb84 004f1c9e msvcr90!__CxxFrameHandler3+0x26
15 0012eba8 004f1c9e PROGRAM!__sse2_available_init+0x1269c
16 0012ec0c 00130000 PROGRAM!__sse2_available_init+0x1269c
17 00000000 00000000 0x130000

Я могу сказать, что случилось что-то плохое, но, похоже, это произошло, как только приложение запустилось, а это не так.

Вот тот же стек вызовов, но без загруженных символов для msvcr90

0:000> kn
 # ChildEBP RetAddr  
00 0012e120 7d61f60f ntdll!ZwGetContextThread+0x12
01 0012e130 000f0005 ntdll!RtlFreeHeap+0x711
WARNING: Frame IP not in any known module. Following frames may be wrong.
02 0012e1d0 6d5b5b20 0xf0005
03 0012e314 6d5b407f dbghelp!Win32LiveSystemProvider::OpenMapping+0x228
04 0012e464 0012e488 dbghelp!GenAllocateModuleObject+0x1ad
05 0012e4e4 6d5b588e 0x12e488
06 0012e69c 7d4d132f dbghelp!Win32LiveSystemProvider::GetOsCsdString+0x4d
07 0012e6b8 6d5b5fd2 kernel32!ReadProcessMemory+0x1b
08 0012e6e0 6d5b604e dbghelp!Win32LiveSystemProvider::ReadVirtual+0x3d
09 0012e700 6d5b2f3d dbghelp!Win32LiveSystemProvider::ReadAllVirtual+0x1d
0a 0012e728 6d5b304f dbghelp!WriteMemoryFromProcess+0x35
0b 0012e7ac 6d5b345b dbghelp!WriteThreadList+0xc1
0c 0012e7cc 6d5b367b dbghelp!WriteDumpData+0x83
0d 0012e90c 6d5b3778 dbghelp!MiniDumpProvideDump+0x174
*** WARNING: Unable to verify checksum for ERRHNDLR.dll
0e 0012e96c 0091235d dbghelp!MiniDumpWriteDump+0xc8
*** WARNING: Unable to verify timestamp for msvcr90.dll
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for msvcr90.dll
0f 0012e9fc 7857dcaa ERRHNDLR!ExceptionTranslator+0x25d [c:redacted\errorhandler.cpp @ 230]
10 0012ea48 7857d4f5 msvcr90+0x5dcaa
11 0012ea7c 7857d8c0 msvcr90+0x5d4f5
12 0012eadc 7857d9dd msvcr90+0x5d8c0
13 0012eb10 7857db94 msvcr90+0x5d9dd
14 0012eb4c 7d61ec4a msvcr90+0x5db94
15 0012eb70 7d61ec1b ntdll!ExecuteHandler2+0x26
16 0012ec18 7d61ea56 ntdll!ExecuteHandler+0x24
17 0012ec18 026fe31a ntdll!KiUserExceptionDispatcher+0xe
*** WARNING: Unable to verify checksum for Storage.dll
18 0012ef4c 026fddd0 Storage!CList<Property *,Property *>::AddTail+0xa [c:\program files (x86)\microsoft visual studio 9.0\vc\atlmfc\include\afxtempl.h @ 1003]
*** WARNING: Unable to verify checksum for Storage2.dll
19 0012ef54 0274f5ec Storage!PropertyList::Add+0x10 [c:\redacted\propertylist.cpp @ 236]
1a 0012ef5c 0012f280 Storage2!Thing::Process+0x12c [c:\redacted\thing.cpp @ 345]
1b 0012ef60 0fe8be80 0x12f280
*** WARNING: Unable to verify checksum for PROGRAM.exe
1c 0012f368 0043d9a1 0xfe8be80
1d 0012f3b0 004f1c9e PROGRAM!View::SelectObject+0x151 [c:\redacted\view.cpp @ 2724]
1e 0012f3d4 004ea73b PROGRAM!__sse2_available_init+0x1269c
*** WARNING: Unable to verify checksum for DLL1.dll
1f 0012f450 02847893 PROGRAM!__sse2_available_init+0xb139
*** WARNING: Unable to verify checksum for DLL2.dll
20 0012f4ac 02c06398 DLL1!_RawDllMainProxy+0x1ed5
21 0012f534 02c06b86 DLL2!__sse2_available_init+0x40eb
22 0012f5a8 02c03fdd DLL2!__sse2_available_init+0x48d9
23 0012f5e0 02c052f4 DLL2!__sse2_available_init+0x1d30
24 0012f664 0283c231 DLL2!__sse2_available_init+0x3047
25 0012f6b4 028475aa DLL1!Logic::Send+0x121 [c:\redacted\logic.cpp @ 438]
26 0012f750 7d94757c DLL1!_RawDllMainProxy+0x1bec
27 0012f7a4 00000000 user32!UserCallWinProcCheckWow+0x128

Эй, это может быть полезно! Это также ближе к тому, что отображается в Visual Studio, когда я использую его для отладки аварийного дампа. Но стек вызовов VS полностью отличается от «Storage2! Thing :: Process», предполагая, что несвязанные функции так или иначе находятся в стеке вызовов, поэтому я пытаюсь использовать windbg.

Итак, что мне не хватает? Почему символы разгрузки должны показывать потенциально более полезный стек вызовов?

1 Ответ

6 голосов
/ 27 декабря 2011

Это длинный ответ, но вкратце: на PDB x86 содержится информация FPO, которая позволяет отладчику надежно раскручивать стек вызовов. Это требуется в случае кадров FPO, где EBP не используется в качестве указателя кадра. В отсутствие PDB отладчик предполагает, что каждый кадр является кадром EBP, и будет просто проходить цепочку EBP, пока не достигнет конца (то есть нечитаемого значения EBP).

Для получения более подробной информации о кадрах FPO и EBP, есть хорошая статья здесь:

http://www.nynaeve.net/?p=91

Теперь перейдем к вашей проблеме. Первый стек вызовов, который вы показали, абсолютно корректен. Некоторые модули вызвали исключение, поэтому O / S начал раскручивать фреймы вызовов в поисках обработчика исключений. К сожалению, никто не обработал ошибку, поэтому запустился обработчик исключений по умолчанию, что привело к сбою приложения. Поскольку стек вызовов нарушающего кода был размотан, вы не видите ничего, кроме компонентов, поставляемых O / S, в стеке.

Во втором случае у вас нет символов, и поэтому O / S обрабатывает каждый кадр вызова, как будто это EBP. В этом случае вам повезло, и вы взяли сборщик мусора, который начал раскручивать старый стек вызовов. Хотя в данном случае он указывает на правильную вещь, это своего рода красная сельдь, которая может привести к тому, что вы начнете свой анализ с неверными данными и потратите МНОГО времени (было там, сделали это!).

Команда .excr всегда правильная вещь в случае исключения. Это работает, потому что O / S сохраняет состояние регистра процессора во время исключения, прежде чем раскручивать кадры вызова, ища обработчик исключения. Команда .excr использует это состояние, чтобы вернуть вас во времени к моменту обнаружения плохого состояния, а не после того, как O / S пытался его обработать.

-Скотт

...