Я пытаюсь получить координаты мыши во время анимации jQuery, я делаю это потому, что работаю над интерактивным плагином, который перемещает фоновое изображение внутри div
из свойства cover
css в100%
его масштаба, когда пользователь переходит на элемент.
Я близок к завершению plug-in
, но анимация глючит, потому что она работает на последней позиции мыши, запущенной mousemove
событие jQuery.
Существует ли какой-либо способ избежать проблемы?
Моя ситуация такова:
$(settings.selector).hover(function (e) {
$(this).bind('mousemove', setFollowMouse);
}, function () {
$(this).unbind('mousemove', setFollowMouse);
zoomOut();
});
var setFollowMouse = function (e) {
var o = {offsetLeft:this.offsetLeft, offsetTop:this.offsetTop};
if (!settings.bg.zooming_in && settings.bg.current_scale != 100) {
settings.bg.zooming_in = true;
zoomIn(e, o);
} else {
followMouse(e, o);
}
}
var zoomIn = function (e, o) {
$({scale:settings.bg.min_perc}).animate ({
scale:100
},{
easing:settings.zoom_in.easing,
duration:settings.zoom_in.duration,
step:function () {
settings.bg.current_scale = this.scale;
followMouse(e, o);
},
complete:function () {
settings.bg.current_scale = 100;
settings.bg.zooming_in = false;
followMouse(e, o);
}
});
}
var followMouse = function (e, o) {
var m_x = e.pageX - o.offsetLeft;
var m_y = e.pageY - o.offsetTop;
settings.bg.perc_pos_x = ((m_x * 100) / (a_w - bg_w)) + '%';
settings.bg.perc_pos_y = ((m_y * 100) / (a_h - bg_h)) + '%';
var bg_w = getScalePercent(settings.bg.width, settings.bg.current_scale);
var a_w = settings.container.width;
var bg_h = getScalePercent(settings.bg.height, settings.bg.current_scale);
var a_h = settings.container.height;
var bpx = - (bg_w - a_w) * m_x / a_w;
var bpy = - (bg_h - a_h) * m_y / a_h;
$(settings.selector).css({
backgroundPosition:bpx + 'px ' + bpy + 'px'
,backgroundSize:bg_w + 'px ' + bg_h + 'px'
});
}
Как видите, я использую анимацию для вычисления прогрессивногомасштабирование фонового изображения и попытка вычислить его с помощью следующего метода мыши, но если я остановлю движение мыши, анимация будет работать с последней mousemove
event.pageX
и Y
позицией мыши.
Я сделал это, потому что у меня проблемы с созданием плавного метода анимации, если я пытаюсь переписать его непрерывно с помощью мыши.
Должен ли я пойти другим путем, чтобы избежать ошибки?