Это значительно упрощается благодаря проверке ошибок и удалению различных обратных вызовов, также у меня фактически есть код камеры в отдельном классе, так что я могу использовать его в разных приложениях, тем не менее он должен двигать вас в правильном направлении.Хотя я не показываю это здесь, у меня есть предварительный просмотр и различные наложения в одном родительском контейнере, никогда не было никаких проблем, кроме основных глюков камеры Android (всегда должен быть в горизонтальной ориентации, всегда должен быть установлен правильный размер предварительного просмотра и т.д..)
public class CameraActivity extends Activity {
private SurfaceView cameraSurface = null;
private myCamera camera = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.camerasurface);
cameraSurface = (SurfaceView) this.findViewById(R.id.cameraSurface);
camera = new bThereCamera(this,cameraSurface);
}
XML для операции с камерой
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<SurfaceView android:id="@+id/cameraSurface"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_width="fill_parent"/>
</RelativeLayout>
И очень упрощенный класс камеры (класс камеры привязан к времени жизни операции, поэтому проблем не должно быть).с передачей контекста), но это только моя реализация, нет причины, по которой вы не можете делать все это в соответствии с одним классомВсе обратные вызовы были удалены, кроме минимума
public class myCamera implements SurfaceHolder.Callback {
private Camera cameraDevice = null;
private SurfaceView cameraSurface = null;
private SurfaceHolder cameraSurfaceHolder = null;
public myCamera(CameraActivity activity, SurfaceView surface)
{
parent = activity;
cameraSurface = surface;
cameraSurfaceHolder = cameraSurface.getHolder();
cameraSurfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
cameraSurfaceHolder.addCallback(this);
}
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h)
{
Camera.Parameters params = cameraDevice.getParameters();
Camera.Size size = getBestPreviewSize(params,w,h);
if (size != null)
params.setPreviewSize(size.width, size.height);
cameraDevice.setParameters(params);
cameraDevice.startPreview();
}
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder)
{
try {
// Get the device interface
cameraDevice = Camera.open(); // This is different for 2.2 and 2.3+ you will need
// a mediator class if you want to use both ...
cameraDevice.setPreviewDisplay(cameraSurfaceHolder);
} catch (IOException e) { }
}
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder)
{
if (null == cameraDevice)
return;
cameraDevice.stopPreview();
cameraDevice.release();
cameraDevice = null;
}
public Camera.Size getBestPreviewSize(Camera.Parameters parameters, int w, int h)
{
Camera.Size result = null;
for (Camera.Size size : parameters.getSupportedPreviewSizes())
{
if (size.width <= w && size.height <= h)
{
if (null == result)
result = size;
else
{
int resultDelta = w - result.width + h - result.height;
int newDelta = w - size.width + h - size.height;
if (newDelta < resultDelta)
result = size;
}
}
}
return result;
}
Также, если вы действительно хотите покопаться в камере, скачайте версию приложения для Android-камеры для 2.1 (если вы получите более позднюю версию, у нее будут несовместимые вещи)и посмотрите, они делают некоторые интересные вещи (не показаны здесь) в отношении предварительного просмотра, захвата, производительности и т. д.