Ошибка компилятора при включении opengl / opengl.h - PullRequest
1 голос
/ 22 июня 2011

Я включил opengl.framework и glut.framework из /systems/library/framework в мой проект xcode.Однако, когда я импортирую заголовок import <OpenGl/OpenGl.h>, я получаю сообщение об ошибке такого файла или каталога.Однако в группе фреймворков я могу видеть файлы заголовков.

Может кто-нибудь указать способ включения этих фреймворков в мой проект приложения iphone / ipad?

1 Ответ

3 голосов
/ 22 июня 2011

Файл заголовка обычно имеет вид GL / gl.h, то есть

#include <GL/gl.h>

В MacOS X наименование базового каталога нарушается в соответствии с этим соглашением, там оно

#include <OpenGL/gl.h>
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...