Я работаю с StageDisplayState впервые.Мне было интересно, есть ли какие-либо причины безопасности для неспособности вызвать состояние FULL_SCREEN.
В этом простом классе, который я написал при просмотре в браузере (firefox - mac), событие таймера FULL_SCREEN не срабатываетсобытие мыши с другой стороны делает.Любая полезная идея?
Спасибо
package {
import flash.display.StageDisplayState;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.utils.Timer
public class AutoFullScreenTest extends Sprite {
private var timer:Timer = new Timer(1000,5)
public function AutoFullScreenTest() {
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE,timehandle)
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,mousehandle)
timer.start()
}
private function timehandle(ev:TimerEvent):void{
timer.stop()
stage.displayState=StageDisplayState.FULL_SCREEN
}
private function mousehandle(ev:MouseEvent):void{
stage.displayState=StageDisplayState.FULL_SCREEN
}
}
}