Простое моделирование рисования и перемещения использует следующее:
Таймер часов .Интервал: 200 мс . Таймер движения .Интервал: 1мс . Константа движения. Значение: 2.
Каждый раз, когда срабатывает таймер движения , изображение перемещается путем сложения с помощью константы движения.(т. е. изображение. X = изображение. X + постоянная движения)
Проблема заключается в ускоренной перемотке .Пользователь может в любое время перемотать симуляцию вперед.
Как изменить эти три значения (таймер часов, таймер движения, постоянная движения), чтобы ускорить симуляцию, не жертвуя целостностью во время перемотки вперед