Рендеринг векторной графики обычно требует больших ресурсов (так же, как написание кодов для рисования с помощью Core Graphics API).На мобильном устройстве использование растровой графики обеспечивает баланс производительности и качества.Я думаю, что меньше случаев, когда мы хотим масштабировать элементы пользовательского интерфейса до любого уровня.
Создание 2 наборов элементов дизайна стоит вам больше времени, но это приемлемо.С пакетной обработкой вы можете сэкономить время.Обязательно проверяйте каждый рисунок на реальных устройствах и вручную уточняйте его для лучшего вида.