Android, для какого размера экрана вы разрабатываете? - PullRequest
3 голосов
/ 27 июля 2011

Я создаю простую игру на Android, чтобы я мог что-то создать и научиться программировать на Android (я нуб).

Прямо сейчас в моем редакторе макетов (я думаю, это так и называется, в основном это место, где вы можете создавать свои XML-файлы макетов), в левом верхнем углу много размеров ... на какой из них я должен ориентироваться? мне нужно сделать отдельный макет для каждого из них?

Спасибо! R

1 Ответ

1 голос
/ 27 июля 2011

Выбор размера экрана предназначен только для того, чтобы дать вам представление о том, как выглядит макет на экранах различных размеров и плотностей. Хорошее место для начала - Объекты общей компоновки и Поддержка нескольких экранов .

При разработке для Android вы не должны ориентироваться на определенный размер экрана, а вместо этого сделать пропорции элементов макета пропорциональными. Исключением могут быть дисплеи х-больших размеров, например планшеты, для которых отлично читается Распространение на определенные экраны . Пример правильного позиционирования элементов: этот вопрос .

...