разработка мобильных приложений для flash, размер сцены для устройств ios - PullRequest
0 голосов
/ 30 марта 2012

Я начал создавать приложение ios на flash cs5.5. Я хочу, чтобы это приложение было доступно для iphone, ipod, ipad, а также для нового ipad.Мой вопрос в том, какой размер сцены во флэш-памяти мне нужно для разработки приложения?Должен ли я пойти с более высоким разрешением, что это приложение будет использоваться 2048x1536 нового ipad, а затем использовать методы, такие как stage.scaleMode и аналогичные с этим в actionscript, чтобы их можно было просматривать в iphone / ipod?

1 Ответ

0 голосов
/ 30 марта 2012

Я настоятельно рекомендую вам установить stage.scaleMode в StageScaleMode.NO_SCALE / * установка других режимов масштабирования по крайней мере повлияет на производительность, поскольку вы будете отображать и отображать на экране больше элементов, чем вам действительно нужно + это станеткошмар, чтобы настроить размеры ваших элементов для удобного восприятия * / .Поэтому не имеет значения, какой размер документа вы выбираете в инструменте разработки Flash (Flash CS #).

Разработка для нескольких разрешений экрана (и это самое главное здесь!) - это большая тема, которая не может вписаться вответ.Я бы порекомендовал вам его погуглить и прочитать некоторые статьи или посты в блоге.Вам нужно использовать две ключевые вещи: Stage # stageWidth / stageHeight и Capabilities.screenDPI.И если вы работаете с растровыми активами (изображениями), вам определенно потребуются несколько их версий для нескольких диапазонов DPI.

Но, опять же, в отношении вашего вопроса в этой форме вы задали размер документа не имеет значения + StageScaleMode.NO_SCALE

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...