Я использовал механизм ресурсов C # s (Visual Studios), и он прекрасно работал. Мне нужно иметь возможность использовать ресурсы, но вместо того, чтобы использовать CultureInfo в качестве определителя, использовать что-то еще. Это моя текущая настройка, которая работает нормально, но мне нужно тренироваться, какой Resource Manager использовать. Либо Брюссель, либо Париж. Затем менеджер ресурсов определяет, какой ресурс использовать в Брюсселе или Париже для вызова. Мне нужен один менеджер ресурсов для обоих, поэтому мне не нужно решать, какой менеджер ресурсов использовать. Частично проблема заключается в пользовательском инструменте PublicResXFileCodeGenerator , который генерирует для вас код (что очень удобно, если вы используете стандартный подход)
Вот как это выглядит в данный момент (работает нормально)
Брюссельские ресурсы
- brussels.en-GB.resx
- brussels.ja-JP.resx
- brussels.fr-FR.resx
- brussels.resx
Париж
- paris.en-GB.resx
- paris.ja-JP.resx
- paris.fr-FR.resx
- paris.resx
Я не хочу использовать CultureInfo, но вместо этого указываю свой собственный идентификатор resx. Есть ли способ сделать это с помощью файла Resx?
и т.д.
Брюссель и Париж Ресурсы
- MyResourceManager.brussels-ан-GB.resx
- MyResourceManager.brussels-я- JP.resx
- MyResourceManager.brussels-фр-FR.resx
- MyResourceManager.paris-ан-GB.resx
- MyResourceManager.paris-Ja-JP.resx
- MyResourceManager.paris-FR-FR.resx * * тысяча пятьдесят-одина
- MyResourceManager.resx
EDIT:
Пример того, как я хотел бы использовать его (или что-то подобное)
MyResourceManager.Header
вместо
brussels.Header
paris.Header
Пример похожей проблемы, но решаемой с помощью пользовательских культур, можно найти здесь.
Как загрузить разные файлы RESX на основе какого-либо параметра
Однако я не хочу этого делать, поскольку установка культур на разных компьютерах невозможна.