У меня было приложение, которое я только что обновил и загрузил, все отлично работало в симуляторе и при тестировании на устройстве.Тем не менее, при загрузке из appstor происходит сбой в определенной ситуации.
Я запустил поток, чтобы найти проблему здесь: Мой сбой приложения после загрузки из appstore Теперь мне нужно решить эту проблему
Проблема, как представляется, заключается в следующем:
10 CoreFoundation 0x3614f4c4 +[NSException raise:format:] + 28
11 Foundation 0x34514e28 -[NSURL(NSURL) initFileURLWithPath:isDirectory:] + 68
Однако проблема в том, что я не использую "initFileURLWithPath" в моей программе, поэтому я не знаю, что искать.Я смотрю на все элементы и т. Д., Но не вижу ничего, что выглядело бы как проблема.
В предыдущей версии я изменил следующие вещи:
- Добавлена новая фоновая графикаvia xcode
- Новая функция быстрой игры, которая состоит из новой кнопки и нескольких новых функций.Я проверил их все.
Реальная проблема здесь состоит в том, как найти это, как это только при загрузке из appstore, это проблема.Кстати, я знаю, что он падает, когда я нажимаю "неправильную" кнопку в моем викторине.Это хорошо, но я все еще не могу понять, что не так.
Кто-нибудь, кто может дать мне несколько советов, как решить эту странную проблему, а также объяснить, как что-то работает отлично на тестовом устройстве, а не из appstore?Кстати, как мне это проверить?
Заранее спасибо :-)
=========================================================================
Я думаю, что нашел проблему.Поскольку я новичок, когда произошел сбой, я проверил этот модуль и нашел что-то интересное.Затем я проверил на живом устройстве включение звука, и проблема исчезла.Включение звука привело к сбою.
Код:
if (sound == YES) {
//==== PLAY THE LOOSING SOUND ====//
// Form a URL to the sound file, which in init using the Path
NSBundle *mainBundle = [NSBundle mainBundle];
NSString *filePath = [mainBundle pathForResource:@"wrong2" ofType:@"wav"];
NSURL *aFileURL = [NSURL fileURLWithPath:filePath isDirectory:NO];
// Create a sound ID,
SystemSoundID myID;
// Register the sound
AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)aFileURL, &myID) ;
// Play the sound!
AudioServicesPlaySystemSound(myID);
}
Строка кода:
NSString *filePath = [mainBundle pathForResource:@"wrong2" ofType:@"wav"];
Что я не понимаю, так это то, что«неправильный 2.wav» существует в папке ресурсов, но все еще является проблемой?
===================================================
Я только что обнаружил, что файл "неправильный2.wav" отсутствовал в правильном каталоге, но все ещеПохоже, это было правильно в xcode4.Я скопировал новую версию файла в правильный каталог, удалил файл в xcode и заново скопировал его в xcode.
Просто не знаю, как тестировать.
===== Проблема решена ======= Проблема заключалась в том, что я импортировал файл wav из другого каталога, а не из того, в котором было приложение.