Я поиграл с реализацией дерева RB в Haskell, но с трудом изменил его так, чтобы данные помещались только в листья, как в бинарном дереве листьев:
/+\
/ \
/+\ \
/ \ c
a b
Внутренние узлы будут содержать другую информацию, например, размер дерева, в дополнение к цвету узла (как в обычном дереве RB, но данные хранятся только в листьях). Мне также не нужно сортировать вставляемые данные. Я использую RB только для получения сбалансированного дерева при вставке данных, но я хочу сохранить порядок, в котором вставляются данные.
Оригинальный код (из книги Окасаки):
data Color = R | B
data Tree a = E | T Color (Tree a ) a (Tree a)
insert :: Ord a => a -> Tree a -> Tree a
insert x s = makeBlack (ins s)
where ins E = T R E x E
ins (T color a y b)
| x < y = balance color (ins a) y b
| x == y = T color a y b
| x > y = balance color a y (ins b)
makeBlack (T _ a y b) = T B a y b
Я изменил его на: (вызывая исключение: неисчерпывающие шаблоны в функциональных модулях)
data Color = R | B deriving Show
data Tree a = E | Leaf a | T Color Int (Tree a) (Tree a)
insert :: Ord a => a -> Set a -> Set a
insert x s = makeBlack (ins s)
where
ins E = T R 1 (Leaf x) E
ins (T _ 1 a E) = T R 2 (Leaf x) a
ins (T color y a b)
| 0 < y = balance color y (ins a) b
| 0 == y = T color y a b
| 0 > y = balance color y a (ins b)
makeBlack (T _ y a b) = T B y a b
Исходная функция баланса:
balance B (T R (T R a x b) y c) z d = T R (T B a x b) y (T B c z d)
balance B (T R a x (T R b y c)) z d = T R (T B a x b) y (T B c z d)
balance B a x (T R (T R b y c) z d) = T R (T B a x b) y (T B c z d)
balance B a x (T R b y (T R c z d)) = T R (T B a x b) y (T B c z d)
balance color a x b = T color a x b
который я немного изменил, как видно из моего кода выше.
Заранее спасибо за помощь:)
РЕДАКТИРОВАТЬ: для вида представления, который я ищу, Крис Окасаки предложил использовать двоичный список произвольного доступа, как описано в его книге. Альтернативой было бы просто адаптировать код в Data.Set, который реализован в виде деревьев с балансировкой веса.