У меня есть приложение, которое пытается получить iAd и в случае неудачи загружает объявление AdMob.Он отлично работает на iPhone, но при запуске на iPad я получаю непрерывный цикл, который не позволяет загружать приложение.Вот некоторый код:
- (void)bannerView:(ADBannerView *)banner didFailToReceiveAdWithError:(NSError *)error{
@try {
NSLog(@"Ad Error, looking for AdMob Ad...");
// Create a view of the standard size at the bottom of the screen.
bannerView_ = [[GADBannerView alloc]
initWithFrame:CGRectMake(0.0,
self.view.frame.size.height -
GAD_SIZE_320x50.height,
GAD_SIZE_320x50.width,
GAD_SIZE_320x50.height)];
// I know the banner size is incorret for iPad but it's only supposed to run
// on iPad in compatibility mode and changing doesn't help
// Specify the ad's "unit identifier." This is your AdMob Publisher ID.
bannerView_.adUnitID = @"XXXXXXX";
// Let the runtime know which UIViewController to restore after taking
// the user wherever the ad goes and add it to the view hierarchy.
bannerView_.rootViewController = self;
[self.view addSubview:bannerView_];
GADRequest *admobRequest = [GADRequest request];
admobRequest.testDevices = [NSArray arrayWithObjects:
GAD_SIMULATOR_ID,
nil];
// Initiate a generic request to load it with an ad.
[bannerView_ loadRequest: admobRequest];
[iAdBanner setHidden: YES];
[bannerView_ setHidden: NO];
}
@catch (NSException *e) {
NSLog(@"Exception: %@", e);
}
@finally {
}
}
NSLog
печатается постоянно, а приложение не загружается.
012-02-24 21:58:38.991 TrophyConverter Free[2948:15e03] Ad Error, looking for AdMob Ad...
2012-02-24 21:58:38.992 TrophyConverter Free[2948:15e03] Ad Error, looking for AdMob Ad...
2012-02-24 21:58:38.994 TrophyConverter Free[2948:15e03] Ad Error, looking for AdMob Ad...
Кто-нибудь еще испытывал это?Как мне это преодолеть?Мне удалось использовать bool
, чтобы остановить непрерывную печать журнала и загрузить приложение, но объявление не показывается.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Проблема полностью исчезает, когда я удаляю эту строку
[self.view addSubview:bannerView_];
, что бесполезно, поскольку эта часть добавляет представление AdMob.
Я также пытался изменить цель сборки на универсальное приложение, а не приложение для iPhone.Это решает проблему, но я не хочу, чтобы оно было универсальным приложением, и у меня нет макетов, созданных для него.