есть ли способ визуализировать текст с помощью пользовательских шрифтов (хотя я полагаю, что системный шрифт, вероятно, не будет сильно отличаться) визуально приятным способом?
Я отрисовываю свой текст на холсте, используя краску, для которой я назначил пользовательский шрифт.
Единственная найденная мной команда, которая удаленно относится к сглаживанию, это "setAntiAlias«краски.но текст все еще выглядит ужасно.почти так же плохо, как отсутствие сглаживания в фотошопе.
так что ... есть ли способ сделать это?
и ... так как это для игры, растровые шрифтыэто часто предлагаемая альтернатива, но, поскольку я хочу иметь правильный межбуквенный интервал, мне нужно запрограммировать довольно сложный класс растровых шрифтов, чтобы добиться этого.потому что я не нашел уже существующего.только libgdx, кажется, содержит один.но этот тесно интегрирован с библиотекой, и многое придется изменить.так что, если кто-нибудь здесь знает о том, который не требует этого - это также очень помогло бы.
фрагменты из моего кода в качестве ссылки, хотя он настолько прост и прекрасно работает, что я не думаю, что онактуальность:
textPaint = new Paint();
textPaint.setTextSize(size);
textPaint.setAntiAlias(true);
textPaint.setARGB(0xff, 0xff, 0xff, 0xff);
textPaint.setTypeface(Typeface.createFromAsset(pView.getContext().getAssets(),
"fonts/cordia.ttf"));
...
canvas.drawText(text, (int)(dimension / 2 - textwidth / 2),
(int)(dimension / 2 - size / 2), textPaint);