Цель - сделать игру, которая будет совместима со многими видеокартами и кроссплатформенна.Я решил пойти с OpenGL 2.0 и Glut.
Однако я быстро понял, что для версии OpenGL версии 1.0, 2.0, 2.1 нет конкретной библиотеки DLL. Это заставляет меня задуматься, как именно вы выбираете, какая версия OpenGL вам нужна?
Кроме того, я знаю, что Windows Visual Studio поставляется только с OpenGL версии 1.1.Вот почему я решил использовать Glut, чтобы использовать функции из более поздней версии OpenGL, такой как 2.0.
Остается вопрос, как мне использовать определенную версию OpenGL?