Полагаю, вы слушаете события MOUSE_UP на сцене или какой-то другой контейнер, в котором содержится множество различных объектов, по которым можно щелкнуть.Если вы хотите получить только некоторые из этих событий, слушайте только эти объекты специально, поэтому добавьте eventListeners для всех этих объектов отдельно.
Другой вариант - проверить target
события, чтобы узнать, какой объект отправленСобытие MOUSE_UP.
И еще один вариант - использовать mouseEnabled=false
для любого объекта, который вы не хотите отправлять События MOUSE_UP.
Опубликуйте некоторый код, а я тоже могу выложить ...