mouseX / mouseY ActionScript эквивалентная функция в Cocos2D - PullRequest
0 голосов
/ 09 марта 2012

Это может раздражать просто. Я пытаюсь преобразовать некоторый код из ActionScript в Cocos2D. Я совершенно новичок в ActionScript и хотел бы знать, есть ли функция cocos2d для mouseX / mouseY. Если нет, то что будет эквивалентно. Может кто-нибудь, пожалуйста, помогите мне.

1 Ответ

0 голосов
/ 09 марта 2012

В Kobold2D (который основан на cocos2d-iphone) вы можете использовать mouseLocation :

CGPoint mousePos = [KKInput sharedInput].mouseLocation;

KKInput захватывает местоположение мыши при каждом получениимероприятие.Если события перемещения мыши включены, местоположение мыши дает точное местоположение мыши.

Альтернативой является использование метода NSWindow mouseLocationOutsideOfEventStream .

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...