У меня есть модель, статистика, которая имеет 6 статистик для модели персонажа.Пользователи могут вводить значения для Силы, Интеллекта и так далее.То, что я хочу сделать, это автоматически назначить значение для бонуса или штрафа на основе значения, введенного пользователем.Например, если введено 10 или 11, бонус будет 0. Если введено 14 или 15, это будет 2. Любые советы о том, как написать этот метод?Спасибо!
Это очень помогло, но я столкнулся с еще одной загадкой.Я определил это в методе Show в контроллере символов следующим образом:
@con_modifier = @character.statistic.con_modifier
Так что я могу вызвать его из моего представления символов (где отображается большая часть этой информации). У меня есть модель Fortitude дляСтойкость экономит, и я хотел бы использовать con_modifier в логике для вычисления итогов.Как правильно назвать зарубежную модель?У меня есть:
def total
fortitude_base.to_i + ability.to_i + magic.to_i + misc.to_i
end
И я попытался изменить его на:
def total
fortitude_base.to_i + @con_modifier + magic.to_i + misc.to_i
end
Но затем я получаю эту ошибку:
nil can't be coerced into Fixnum
Так что, очевидно, это не таквызывая правильную информацию.Есть идеи?Нужно ли мне также определять его в моем контроллере Fortitude или я могу просто определить его в модели Fortitude и назвать его в представлении таким образом?