В настоящее время я использую шейдеры GLSL для рендеринга эффектов в живое видео на устройствах iOS. Разрешение видео 640х480. Когда вы делаете снимок, изображение может появиться с любым разрешением до 5 мегапикселей. Мне интересно, есть ли способ применить тот же шейдер GLSL, например, к 5-мегапиксельной текстуре.