Я недавно начал довольно небольшой 2D-проект с использованием SFML и TinyXML, и до недавнего времени он работал нормально.Я организовал структуру папок в личном, но мобильном состоянии, чтобы можно было скопировать его на другой компьютер и продолжить без дополнительной настройки.
Однако при компиляции я получаю проблемы, включая файлы.
spaaace \ source \ xmlparser.h (4): фатальная ошибка C1083: невозможно открыть включаемый файл: 'TinyXML \ tinyxml.h': такого файла или каталога нет
Так что я решил, что, должно быть, забыл обновить «дополнительные каталоги включения» (которых, кстати, есть только один), но нет, все та же проблема.
Это похоже на такую простую небольшую проблемуи я уверен, что удару себя по лицу, когда найду причину.Я потратил более получаса, пытаясь это исправить, Google и т. Д.
Чтобы уточнить, структура моего проекта выглядит примерно так:
base \ include \SFML
base \ include \ TinyXML
base \ project \ debug
base \ project \ release
base \ project \ project \ source \
Со всеми моими фактическими исходными файлами в последнем.Я выбрал папку для включения как минимум полдюжины раз через «C / C ++> Общие> Дополнительные каталоги включения» без изменений.
Я попытался включить папку примерно 20 различными способами, и толькотот, который, кажется, работает, использует полный путь (например, C: \ users \ admin \ desktop \ project \ include), который кажется непрактичным.Я также считаю нецелесообразным помещать весь каталог include в мой проект, что в первую очередь противоречит его цели.
Я пробовал:>
include "tinyxml.h "
include" TinyXML / tinyxml.h "
include" include / TinyXML / tinyxml.h "
include" ../TinyXML/tinyxml.h "
include "../../TinyXML/tinyxml.h"
include" ../include/TinyXML/tinyxml.h"
include "../include / TinyXML / tinyxml.h "
и т. д., а также использование <> s вместо" "s.
Еще одна заметка, это не только TinyXML,имея эту проблему, SFML тоже;это не специфично для файла.