Я работаю над проектом и расширил этап (я просто хотел добавить одну функцию).
В любом случае, я создал новый класс Stage (назовем его StageX), и у меня была строка кода, подобная этой:
var newstage:StageX = stage;
Но это дает мне неявную ошибку принуждения.
У меня вопрос: есть ли способ скопировать все из текущего этапа var в новый StageX? Или мне нужно создать новую функцию "convertToStageX" и сделать это самому? Или нет смысла расширять сцену, потому что она является неотъемлемой частью вспышки?
Спасибо!