Воспроизведение аудио с элементами управления в iOS - PullRequest
7 голосов
/ 23 ноября 2011

Я сделал приложение с tab bar,nav bar and table view.

В табличном представлении вы можете выбрать прослушивание некоторого аудио.

Откроется новое представление, и у меня есть некоторые элементы управления, такие как: воспроизведение, пауза, слайдер громкости, слайдер прогресса, метка с текущимвремя.

Работает, но не идеально.Я могу воспроизвести звук, я могу приостановить звук, я также могу использовать ползунок для перехода вперед или назад.Но теперь:

Когда я нажимаю кнопку Назад на панели навигации, песня продолжает играть.Это нормально, но когда я снова возвращаюсь к представлению, таймер и ползунок сбрасываются.Я не могу поставить песню на паузу, просто нужно подождать, пока она не остановится.

Кроме того, когда я нажимаю кнопку воспроизведения, вернитесь к представлению таблицы, выберите другой файл для воспроизведения, первый * 1014.* файл не перестанет воспроизводиться .

Вот код Audio1DetailViewController.h:

     #import <UIKit/UIKit.h>
     #import <AVFoundation/AVFoundation.h>

     @interface Audio1DetailViewController: UIViewController <AVAudioPlayerDelegate> {

     IBOutlet UISlider *volumeControl; 
     IBOutlet UILabel  *timerLabel; 
     IBOutlet UISlider *progressBar; 

     AVAudioPlayer *audioPlayer;
     NSTimer *playbackTimer; 

     }

     @property (nonatomic, retain) IBOutlet UISlider *volumeControl;
     @property (nonatomic, retain) IBOutlet UILabel *timerLabel;
     @property (nonatomic, retain) IBOutlet UISlider *progressBar;
     @property (nonatomic, retain) NSTimer  *playbackTimer; 
     @property (nonatomic, retain) AVAudioPlayer *audioPlayer;
     -(IBAction) playAudio;
     -(IBAction) stopAudio;
     -(IBAction) adjustVolume;
     -(IBAction) sliderChanged;

     @end

Вот код Audio1DetailViewController.m:

     #import "Audio1DetailViewController.h"


     @implementation Audio1DetailViewController

     @synthesize volumeControl, timerLabel, playbackTimer, progressBar, audioPlayer;

     -(void)playAudio
     {
     playbackTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0
     target:self
     selector:@selector(updateTime)
     userInfo:nil
     repeats:YES];
     [audioPlayer play];
     }
     -(void)stopAudio
     {
     [playbackTimer invalidate];
     [audioPlayer stop];
     }
     -(void)adjustVolume
     {
     if (audioPlayer != nil)
     {
     audioPlayer.volume = volumeControl.value;
     }
     }

     -(void)updateTime
     {
     float minutes = floor(audioPlayer.currentTime/60);
     float seconds = audioPlayer.currentTime - (minutes * 60);

     float duration_minutes = floor(audioPlayer.duration/60);
     float duration_seconds = 
     audioPlayer.duration - (duration_minutes * 60);

     NSString *timeInfoString = [[NSString alloc] 
     initWithFormat:@"%0.0f.%0.0f / %0.0f.%0.0f",
     minutes, seconds, 
     duration_minutes, duration_seconds];

     timerLabel.text = timeInfoString;
     [timeInfoString release];
     }

     - (void)viewDidLoad {
     [super viewDidLoad];
     NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle]
     pathForResource:@"001Fatiha"
     ofType:@"MP3"]];

     NSError *error;
     audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc]
     initWithContentsOfURL:url
     error:&error];

     [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
     [[AVAudioSession sharedInstance] setActive: YES error: nil];

     if (error)
     {
     NSLog(@"Error in audioPlayer: %@", 
     [error localizedDescription]);
     } else {
     audioPlayer.delegate = self;
     [audioPlayer prepareToPlay];
     }


     playbackTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self
     selector:@selector(updateSlider) userInfo:nil repeats:YES];

     progressBar.maximumValue = audioPlayer.duration;
     // Set the valueChanged target
     [progressBar addTarget:self action:@selector(sliderChanged:) forControlEvents:
     UIControl EventValueChanged];
     }

     - (void)updateSlider {
     // Update the slider about the music time
     progressBar.value = audioPlayer.currentTime;
     }

     - (IBAction)sliderChanged:(UISlider *)sender {
     // Fast skip the music when user scroll the UISlider
     [audioPlayer stop];
     [audioPlayer setCurrentTime:progressBar.value];
     [audioPlayer prepareToPlay];
     [audioPlayer play];
     }

     -(void)audioPlayerDidFinishPlaying:
     (AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
     {
     }


     -(void)audioPlayerDecodeErrorDidOccur:
     (AVAudioPlayer *)player error:(NSError *)error
     {
     }
     -(void)audioPlayerBeginInterruption:(AVAudioPlayer *)player
     {
     }
     -(void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player
     {
     }

     -(void)viewDidUnload {
     audioPlayer = nil;
     volumeControl = nil;

     }

     -(void)dealloc {
     [audioPlayer release];
     [volumeControl release];
     [playbackTimer release];
     [super dealloc];
     }

     @end

Вот AudioTableViewController.h

     #import <UIKit/UIKit.h>

     @class Audio1DetailViewController;


     @interface AudioTableViewController : UITableViewController 
     <UITableViewDelegate,UITableViewDataSource>{


     IBOutlet UITableView *audioTableView;
     NSMutableArray *audioArray;
     Audio1DetailViewController *audio1DetailViewController;        
     }

     @property (nonatomic, retain) NSMutableArray *audioArray;
     @property (nonatomic, retain) Audio1DetailViewController *audio1DetailViewController;

     @end

И AudioTableViewController.m

    #import "AudioTableViewController.h"
    #import "Audio1DetailViewController.h"

    #import "DEQAppDelegate.h"

    @implementation AudioTableViewController
    @synthesize audioArray;
    @synthesize audio1DetailViewController;

    - (id)initWithStyle:(UITableViewStyle)style
    {
        self = [super initWithStyle:style];
        if (self) {
            // Custom initialization
    {
        return self;
    }

    - (void)didReceiveMemoryWarning
    {
        // Releases the view if it doesn't have a superview.
        [super didReceiveMemoryWarning];

        // Release any cached data, images, etc that aren't in use.
    }

    #pragma mark - View lifecycle

    - (void)viewDidLoad{
        [super viewDidLoad];
        self.title = NSLocalizedString(@"Audio", @"Audio");
        self.audioArray = [[NSArray alloc] initWithObjects:
                          @"1. Het Begin",  @"2. De Mensen", //etcetera                      
                  nil];
        // Uncomment the following line to preserve selection between presentations.
        self.clearsSelectionOnViewWillAppear = NO;

        // Uncomment the following line to display an Edit button in the navigation bar for this
        view controller.
        // self.navigationItem.rightBarButtonItem = self.editButtonItem;
    }

    - (void)viewDidUnload
    {
        [super viewDidUnload];
        // Release any retained subviews of the main view.
        self.audioArray = nil;
    }

    - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
    {
        [super viewWillAppear:animated];
    }

    - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
    {
        [super viewDidAppear:animated];
    }

    - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
    {
        [super viewWillDisappear:animated];
    }

    - (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated
    {
        [super viewDidDisappear:animated];
    }

    - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
    {
        // Return YES for supported orientations
        return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);
    }

    #pragma mark - Table view data source

    - (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
    {
    #warning Potentially incomplete method implementation.
        // Return the number of sections.
        return 1;
    }

    - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
    {
    #warning Incomplete method implementation.
        // Return the number of rows in the section.
        return [self.audioArray count];
    }

    - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:
      (NSIndexPath *)indexPath
    {
        static NSString *CellIdentifier = @"Cell";

        UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
        if (cell == nil) {
            cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:
        UITableViewCellStyleDefaultreuseIdentifier:CellIdentifier] autorelease];
        }

        // Configure the cell...
        cell.textLabel.text = [self.audioArray objectAtIndex:[indexPath row]];

        return cell;
    }

    #pragma mark - Table view delegate

    - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
        // Navigation logic may go here. Create and push another view controller.

        NSUInteger row = indexPath.row;

        if (row == 0) 
        {
     Audio1DetailViewController *audio1DetailViewController =[[Audio1DetailViewController alloc]
     initWithNibName:@"Audio1DetailViewController" bundle:nil]; 
     audio1DetailViewController.title = @"Audio";
     [self.navigationController pushViewController:audio1DetailViewController animated:YES];   
     [audio1DetailViewController release];

        }

        if (row == 1) 
        {
            //etcetera
        }

    }
    - (void)dealloc{
        [audioArray release];
        [super dealloc];
    }

    @end

Ответы [ 3 ]

9 голосов
/ 23 ноября 2011

Я бы предложил вам создать глобальный объект игрока.Потому что прямо сейчас, каждый раз, когда вы нажимаете это представление на контроллере навигации, вы создаете новое.Это также означает, что вы не имеете никакой ссылки на предыдущего игрока (и не можете его остановить).Итак: объявите AVAudioPlayer на один шаг выше (в виде таблицы).Теперь, когда вы выбираете в нем строку, присвойте ее свойству этого нового представления (связанного с вами).

Работаете ли вы с раскадровкой?Тогда вам нужно реализовать метод prepareForSegue:.Присвойте своему сеансу на раскадровке идентификатор (например, showPlayer и проверьте это с помощью if (segue.identifier isEqualToString:@"showPlayer")).

Теперь в вашем viewDidLoad выполните проверку, если audioPlayer равно нулю.Если вы

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    if (audioPlayer == nil)
    {
         // your init (audioplayer =[[AVAudioPlayer ...
    }
    else
    {
         if (audioPlayer.isPlaying)
         {
             // i.e. pause the player or do other stuff
         }
    }
}

Надеюсь, это вам поможет.

Также : Не размещать изображения кода.Просто вставьте код в свой ответ или опубликуйте его на сайте, например pastebin.com, и поставьте ссылку на эту страницу в своем вопросе.Это позволяет другим отвечать и предлагать, как изменить ваш код.

В ответ на ваш комментарий : Соответствующие данные должны быть: В AudioTableViewController.h :

@property (strong, nonatomic) AVAudioPlayer *audioPlayer;

In AudioTableViewController.m :

@synthesize audioPlayer;
...
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    // Navigation logic may go here. Create and push another view controller.

    NSUInteger row = indexPath.row;

    if (row == 0) 
    {
        self.audio1DetailViewController =[[Audio1DetailViewController alloc] initWithNibName:@"Audio1DetailViewController" bundle:nil]; 
        self.audio1DetailViewController.title = @"Audio";
        self.audio1DetailViewController.audioPlayer = self.audioPlayer;
        [self.navigationController pushViewController:self.audio1DetailViewController animated:YES];   
        [self.audio1DetailViewController release];
        ...

Audio1DetailViewController.m

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"001Fatiha" ofType:@"MP3"]];

    NSError *error;

    // this is the important part: if we already have something playing, stop it!
    if (audioPlayer != nil)
    {
        [audioPlayer stop];
    }
    // everything else should happen as normal.
    audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc]
               initWithContentsOfURL:url
               error:&error];

    [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
    [[AVAudioSession sharedInstance] setActive: YES error: nil];
4 голосов
/ 23 января 2013

, чтобы остановить воспроизведение 2 песен одновременно, вы должны сделать это:

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
    audioPlayer = nil;
 volumeControl = nil;
}

, чтобы получить дополнительную помощь при воспроизведении звука, вы можете использовать пример кода Apple:

http://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/avTouch/Introduction/Intro.html

1 голос
/ 13 сентября 2013

Удивительно, но MPMoviePlayerController также воспроизводит MP3-плеер с элементами управления !!!

self.moviePlayer=[[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:url];
[self.moviePlayer.view setFrame:CGRectMake(0, 0, self.videoContainer.bounds.size.width, self.videoContainer.bounds.size.height)];
self.moviePlayer.controlStyle=MPMovieControlStyleDefault;
[self.videoContainer addSubview:self.moviePlayer.view];
[self.moviePlayer prepareToPlay];
[self.moviePlayer play];
...