Эй, люди, второй вопрос. Поэтому я работаю над идеей / проектом документа для виртуальной настольной системы RPG. Он будет включать в себя меню, звук, некоторые графические объекты (графику), возможность добавлять контент без повторного редактирования кода и сетевые возможности (для многопользовательской игры, как, например, мастер подземелий, выполняющий роль сервера).
Это не большой проект, и я планирую использовать Visual Basic 6, так как это то, что я получу в школе, я планирую переделать его на другом языке, который позже я смогу перенести на iphone и Android, но vb6 на данный момент.
Но вопрос в том, какой метод мне использовать: Agile, Prototyping, Structured, RAD и т. Д.
Я знаю только основную идею о том, что каждый из них, и кажется, что структурированный не очень хороший выбор, но из других вариантов, которые были бы лучше всего для довольно маленького игрового проекта?