У меня проблемы с использованием Unity3D (js).
Я хотел бы добавить gameObjects позади моего персонажа (немного похоже на игру змея, я думаю). Я просто не знаю, как каждый раз устанавливать разные позиции. Ps: мой персонаж находится в постоянном движении. Вот мой сценарий:
var lenght : int = 0;
var LenghtCharacter: Rigidbody;
var character:Rigidbody;
function AddLenght(amount : int) {
lenght += amount;
for (var i=0; i <= lenght; i++) {
var oneLenght = Instantiate(
LenghtCharacter,
character.transform.position - character.transform.forward * (0.3 * i),
character.transform.rotation);
}
}
Я вызываю эту функцию, когда мой персонаж сталкивается с астероидом =]
Спасибо за вашу помощь.