Начал небольшой проект с фреймворком processing.js. Все еще нужно будет много работать. Но, может быть, это указывает на правильное направление:
РЕДАКТИРОВАТЬ: некоторые дополнительные правки в коде
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<script type="text/javascript" src="processing-1.3.6.js"></script>
</head>
<body style="background-color:blue">
<div id="container" style="background-image: url('testgrey.jpg');overflow:hidden;background-clip:content-box;width: 400px;height: 400px" >
<canvas id="test" width="400" height="400"></canvas>
</div>
<script type="text/processing" data-processing-target="test">
/* @pjs preload="test.jpg"; */
/* @pjs transparent=true; */
int nX, nY;
int radius = 40;
double powRadius = Math.pow(radius,2);
void setup()
{
size(400,400);
frameRate( 25 );
background(0,0,0,0);
a = loadImage("test.jpg");
}
void draw(){
int left = nX - radius;
int right = left + radius * 2;
int top = nY - radius;
int bottom = top + radius * 2;
for (int j = top; j <= bottom; ++j)
{
for (int k = left; k <= right; ++k)
{
double dist = Math.pow(nX - k, 2.0) + Math.pow(nY - j, 2.0);
if (dist <= powRadius)
{
color original= a.get(k,j);
int newAlpha = 255-dist / powRadius*255;
if(alpha(get(k,j))<newAlpha){
color toDraw = color(red(original),green(original),blue(original),newAlpha);
set(k,j,toDraw);
}
}
}
}
}
void mouseMoved(){
nX = mouseX;
nY = mouseY;
}
</script>
</body>
</html>
Вам нужны два изображения, чтобы оправдать это: test.jpg и testgrey.jpg.