У меня есть приложение для iOS, в котором при каждой загрузке представления все объекты в представлении быстро исчезают.
В моем коде у меня есть
- (void)fadeInEverything
, и в этой функции я вызываю пять различных функций, с NSTimer на каждой из них, так что объекты постепенно появляются, как это:
[self fadeInLabel];
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.2
target:self
selector:@selector(fadeInTextField)
userInfo:nil
repeats:NO];
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.4
target:self
selector:@selector(fadeInButton)
userInfo:nil
repeats:NO];
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.6
target:self
selector:@selector(fadeInTextView)
userInfo:nil
repeats:NO];
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.8
target:self
selector:@selector(fadeInFlipsideViewButton)
userInfo:nil
repeats:NO];
У меня есть функция, которая выглядит следующим образом для каждого объекта:
- (void)fadeInTextView
{
[resultView setAlpha:0];
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:1];
[resultView setAlpha:1];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationDidStop:finished:context:)];
[UIView commitAnimations];
}
Мой вопрос заключается в том, сможем ли мы создать одну функцию, которая бы принимала параметр (объект) и постепенно его увеличивала, чтобы мне не пришлось иметь пять почти идентичных функций? Это сэкономило бы мне много места и беспорядка.