http://i52.tinypic.com/5mmjoi.png <- взгляните здесь на уравнения </p>
Ну, в последнее время я изучал матрицы, так как меня больше интересовал процесс изменения систем координат, obj->мир и тому подобное.И я смотрю на эту пару уравнений, которые пытаются интерпретировать умножение вектора на матрицу как линейную комбинацию векторов строк матрицы, масштабируемых отдельными компонентами вектора u.
Я понимаю, что онипросто «преобразовав» его в несколько компонентов, масштабируя базовые векторы переведенной системы координат.Стандартное векторное произведение точно такое же, как объединенные векторы строк, масштабированные по x, y, z.Это более интуитивно понятно, когда оно разлагается как таковое, чем просто нечеткие умножения координаты y на координату x второго вектора в стандартной версии, а затем добавляются к значениям z и x, как диктует произведение точек.
Мой вопрос: как узнать, какие изменения разрешены, он просто выбирает части вектора решения, сортируя его по x, y и z.Вы просто делаете это или есть правила.Результат, безусловно, правильный, у него есть все необходимое для линейной комбинации, но как он узнает, что может и не может потрогать?
Хотелось бы получить немного больше знаний, даже сверху?В основном, как и почему это работает?Спасибо всем!