У меня есть Border, и я пытаюсь сделать так, чтобы BorderBrush Flashes "Fade in and out". Но моя проблема в том, что цвет Flasing зависит от кода. так что цвет изменится, но я должен держать затухание / исчезновение навсегда, изменив цвет «От» этой границы.
Я пробовал двумя способами:
1: привязка цвета напрямую, но потом я знаю, что есть замерзшая вещь, которую необходимо применить к цвету:
<Border Grid.Column="1" Grid.Row="2" Name="ActiveBorder" VerticalAlignment="Stretch" Height="auto" BorderBrush="SteelBlue" BorderThickness="2">
<Border.Style>
<Style TargetType="{x:Type Border}">
<Style.Triggers>
<Trigger Property="Visibility" Value="Visible">
<Trigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ColorAnimation AutoReverse="True" RepeatBehavior="Forever" Storyboard.TargetProperty="BorderBrush.Color" Duration="00:00:01" From="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}, Path=FlashBrush}" To="SteelBlue" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</Trigger.EnterActions>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Border.Style>
</Border>
2: запуск и остановка анимации из кода при изменении цвета:
<Border Grid.Column="1" Grid.Row="2" Name="ActiveBorder" VerticalAlignment="Stretch" Height="auto" BorderBrush="SteelBlue" BorderThickness="2" >
<Border.Resources>
<Storyboard x:Key="tt" x:Name="tt">
<ColorAnimation AutoReverse="True" RepeatBehavior="Forever" Storyboard.TargetProperty="BorderBrush.Color" Duration="00:00:01"
From="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}, Path=FlashBrush}" To="SteelBlue" />
</Storyboard>
</Border.Resources>
</Border>
код:
Storyboard storyBoard = ActiveBorder.Resources["tt"] as Storyboard;
storyBoard.Stop();
switch (value)
{
case ElementStatus.Active:
FlashBrush = Brushes.LawnGreen;
break;
case ElementStatus.Hold:
FlashBrush = Brushes.Blue;
break;
default:
FlashBrush = Brushes.SteelBlue;
break;
}
storyBoard.Begin(ActiveBorder);
Есть идеи? Спасибо.