У меня есть класс, определенный с помощью универсального:
public class GenericDataStore<T>
{
// UnderlyingDataStore is another class that manages a queue, or a linked list
private UnderlyingDataStore<T> dataQueue = new UnderlyingDataStore<T>();
public void addData(T data) { dataQueue.Add(data); }
public T getLastData() { dataQueue.getLastData(); }
}
Затем у меня есть различные производные классы на основе этого класса:
public class ByteDataStore : GenericDataStore<Byte>
{
}
public class DoubleDataStore : GenericDataStore<Double>
{
}
public class PObjDataStore : GenericDataStore<PObj> // PObj is another class declared somewhere
{
}
Затем у меня есть класс "Manager"это выглядит так:
public class DataManager
{
/* Here, I want to declare a 2 dim array [,] that holds pointers to the
data stores. Depending on some other variables, the array may need
to point to DoubleDataStore, ByteDataStore, etc. The following doesn't work,
since GenericDataStore must be declared with a generic type: */
GenericDataStore [,] ManagedDataStores; // Can not compile
public DataManager() {
for (int i=0; i<numStores; i++) {
for (int j=0; j<numCopies; j++) {
// objType is a utility function that we have that returns a type
if (objType(i,j) == typeof(Byte)) {
ManagedDataStores[i,j] = new ByteDataStore();
} else if (objType(i,j) == typeof(double)) {
ManagedDataStores[i,j] = new DoubleDataStore();
}
}
}
}
void Add(int id, int copyid, Byte data) {
ManagedDataStores[i,j].Add(data);
}
}
Могут быть и другие, лучшие способы сделать это.По сути, мы хотим иметь разные хранилища данных для разных типов объектов, которыми может управлять класс.Мы хотим, чтобы пользователю был доступен только этот класс 'manager' (например, API), и не было прямого доступа к базовым классам.
Заранее спасибо.