Да, нет проблем. В вашей функции onDraw (Canvas c) используйте следующий код:
public void onDraw(Canvas canvas) {
TextPaint mTextpaint = new TextPaint();
mTextPaint.setAntiAlias(true);
mTextPaint.setTextSize(14);
mTextpaint.setColor(Color.MAGENTA);
final String mText = "Hello World";
final int maxTextWidth = 40;
DynamicLayout dl = new DynamicLayout(mText, mTextPaint,
maxTextWidth, Layout.Alignment.ALIGN_CENTER, 1.0f, 1.0f, false);
canvas.translate(0, 100);
dl.draw(canvas);
}
В этом примере создается TextLayout (DynamicLayout), которому задается максимальная ширина, настроенный TextPaint и текст. Он рисует на объекте canvas центрированный текст «Hello World», для получения дополнительной документации о TextLayouts вы можете использовать документацию по разработке Android;)
Комментарий от меня: пример кода не оптимизирован, вы можете настроить Textpaint в любой другой функции, событие Text и maxTextWidth - из-за иногда интенсивного использования события onDraw () лучше поместить код в другой, но не часто используемые функции, такие как конструктор класса или около того.