TweenLite Design Pattern - PullRequest
       23

TweenLite Design Pattern

1 голос
/ 04 октября 2011

Просто любопытно. TweenLite / TweenMax - очень распространенная библиотека анимации, и мне было интересно, как кто-то может классифицировать шаблон проектирования, используемый в TweenLite. Для тех из вас, кто незнаком, вот пример кода с их сайта:

//import the GreenSock classes
import com.greensock.*;
import com.greensock.easing.*;

//tween the MovieClip named "mc" to an alpha of 0.5 over the course of 3 seconds
TweenLite.to(mc, 3, {alpha:0.5});

//scale myButton to 150% (scaleX/scaleY of 1.5) using the Elastic.easeOut ease for 2     seconds
TweenLite.to(myButton, 2, {scaleX:1.5, scaleY:1.5, ease:Elastic.easeOut});

//tween mc3 in FROM 100 pixels above wherever it is now, and an alpha of 0. (notice the vars object defines the starting values instead of the ending values)
TweenLite.from(mc3, 1, {y:"-100", alpha:0});

//after a delay of 3 seconds, tween mc for 5 seconds, sliding it across the screen by changing its "x" property to 300, using the Back.easeOut ease to make it shoot past it and   come back, and then call the onFinishTween() function, passing two parameters: 5 and mc
TweenLite.to(mc, 5, {delay:3, x:300, ease:Back.easeOut, onComplete:onFinishTween,  onCompleteParams:[5, mc]});
function onFinishTween(param1:Number, param2:MovieClip):void {
trace("The tween has finished! param1 = " + param1 + ", and param2 = " + param2);
}

//call myFunction() after 2 seconds, passing 1 parameter: "myParam"
TweenLite.delayedCall(2, myFunction, ["myParam"]);

//use the object-oriented syntax to create a TweenLite instance and store it so we can   reverse, restart, or pause it later.
var myTween:TweenLite = new TweenLite(mc2, 3, {y:200, alpha:0.5, onComplete:myFunction});

//some time later (maybe in by a ROLL_OUT event handler for a button), reverse the tween, causing it to go backwards to its beginning from wherever it is now.
myTween.reverse();

//pause the tween
myTween.pause();

//restart the tween
myTween.restart();

//make the tween jump to exactly its 2-second point
myTween.currentTime = 2;

1 Ответ

0 голосов
/ 04 октября 2011

Там, где они передают ассоциативные массивы, а не вызывают реальные функции, это анти-паттерн магического контейнера: http://c2.com/cgi/wiki?MagicContainer. Это считается плохой идеей, потому что вы действительно должны вызывать определенные функции, а не создавать сумасшедшие пакеты параметров .

...