Координаты мыши внутри экранных объектов будут поворачиваться и переводиться для вас, при условии, что ваше перекрестие следует за мышью, вы можете сделать это:
var theHit:HitMark = new HitMark();
theHit.x = theEnemy.limb1.mouseX;
theHit.y = theEnemy.limb1.mouseY;
theEnemy.limb1.addChild(theHit);
Если нет, вам придется использовать globalToLocal ()
var theHit:HitMark = new HitMark();
var globalHitPoint:Point = new Point(crosshair.x, crosshair.y);
var localHitPoint:Point = theEnemy.limb1.globalToLocal(globalHitPoint);
theHit.x = localHitPoint.x;
theHit.y = localHitPoint.y;
theEnemy.limb1.addChild(theHit);