Я также наткнулся на это, после некоторых проб и ошибок, мне удалось заставить это работать (обратите внимание, что это просто простая прокрутка, без замедления).
var DOM_MOUSE_SCROLL = 'DOMMouseScroll',
fixArgs = function(args) {
var a = Y.Array(args, 0, true), target;
if (Y.UA.gecko) {
a[0] = DOM_MOUSE_SCROLL;
// target = Y.config.win;
} else {
// target = Y.config.doc;
}
if (a.length < 3) {
// a[2] = target;
} else {
// a.splice(2, 0, target);
}
return a;
};
Y.Env.evt.plugins.mousewheel = {
on: function() {
return Y.Event._attach(fixArgs(arguments));
},
detach: function() {
return Y.Event.detach.apply(Y.Event, fixArgs(arguments));
}
};
Это событие колесика мыши YUI, но оно немного изменилось. Самая большая проблема заключалась в том, что изначально элементы окна или документа не имели смысла (например, когда вы поворачиваете указатель мыши над элементом #myelement, вы хотите, чтобы он был возвращаемой целью ..)
Ниже приведен код, используемый для инициализации ScrollView и функции, которая обрабатывает событие mousewheel:
// ScrollView
var scrollView = new Y.ScrollView({
id: "scrollview",
srcNode: '#mycontainer',
height: 490,
flick: {
minDistance:10,
minVelocity:0.3,
axis: "y"
}
});
scrollView.render();
var content = scrollView.get("contentBox");
var scroll_modifier = 10; // 10px per Delta
var current_scroll_y, scroll_to;
content.on("mousewheel", function(e) {
// check whether this is the scrollview container
if ( e.currentTarget.hasClass('container') ) {
current_scroll_y = scrollView.get('scrollY');
scroll_to = current_scroll_y - ( scroll_modifier * e.wheelDelta );
// trying to scroll above top of the container - scroll to start
if ( scroll_to <= scrollView._minScrollY ) {
// in my case, this made the scrollbars plugin to move, but I'm quite sure it's important for other stuff as well :)
scrollView._uiDimensionsChange();
scrollView.scrollTo(0, scrollView._minScrollY);
} else if ( scroll_to >= scrollView._maxScrollY ) { // trying to scroll beneath the end of the container - scroll to end
scrollView._uiDimensionsChange();
scrollView.scrollTo(0, scrollView._maxScrollY);
} else { // otherwise just scroll to the calculated Y
scrollView._uiDimensionsChange();
scrollView.scrollTo(0, scroll_to);
};
// if we have scrollbars plugin, flash the scrollbar
if ( scrollView.scrollbars ) {
scrollView.scrollbars.flash();
};
// prevent browser default behavior on mouse scroll
e.preventDefault();
};
});
Так что, в принципе, так мне и удалось, но моя следующая задача - заставить полосу прокрутки работать как обычная полоса прокрутки (при ее перетаскивании контейнер должен двигаться соответственно ...)
Надеюсь, это кому-нибудь поможет:)