Я нахожусь в процессе изучения LWJGL, а также OpenGL.Я сделал уроки по квадроциклам, а также успешно нарисовал многоугольники на дисплее.Я пытаюсь нарисовать линии, используя те же методы, но линии не создаются, или они становятся невидимыми, возможно, с шириной пикселя 0?Я гуглил для ответа или учебника, но пока все они, кажется, утверждают, что я поступаю правильно.Мой метод заключается в следующем:
private void drawLine(Point point, Joint Point2) {
GL11.glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.2f);
GL11.glBegin(GL11.GL_LINE);
GL11.glVertex2d(point.getX(), point.getY());
GL11.glVertex2d(point2.getX(), point2.getY());
GL11.glEnd();
}
Я также пытался поставить этот в середине, но без эффекта.
GL11.glLineWidth(3.8f);