В настоящее время у меня есть объект Graphics2D, который действует как перпендикулярная система координат (обычная система x-y). Я хочу реализовать масштабирование, которое действует на слушателя мыши. Я думал о том, чтобы получить BufferedImage с Robot Class и затем использовать PixelGrabber для увеличения, но мне было интересно, могу ли я работать напрямую с Graphics2D без использования Изображение объектов.