Я обнаружил, что разные уровни оптимизации компилятора в gcc дают совершенно разные результаты при доступе к локальной или глобальной переменной в цикле.Причина, по которой меня это удивило, заключается в том, что если доступ к одному типу переменной более оптимизирован, чем доступ к другому, я думаю, что оптимизация gcc воспользуется этим фактом.Вот два примера (в C ++, но их аналоги в C дают практически одинаковые временные параметры):
global = 0;
for (int i = 0; i < SIZE; i++)
global++;
, который использует глобальную переменную long global
, против
long tmp = 0;
for (int i = 0; i < SIZE; i++)
tmp++;
global = tmp;
На уровне оптимизации -O0 время по существу равно (как я и ожидал), при -O1 оно несколько быстрее, но все равно равно, но по сравнению с -O2 версия, использующая глобальную переменную, намного быстрее (в 7 раз или около того).
С другой стороны, в следующих фрагментах кода, где старт указывает на блок байтов размером SIZE:
global = 0;
for (const char* p = start; p < start + SIZE; p++)
global += *p;
против
long tmp = 0;
for (const char* p = start; p < start + SIZE; p++)
tmp += *p;
global = tmp;
Здесь при -O0 тайминги близкихотя версия, использующая локальную переменную, немного быстрее, что не кажется удивительным, поскольку, возможно, она будет храниться в регистре, тогда как global
- нет.Тогда при -O1 и выше версия, использующая локальную переменную, значительно быстрее (более чем в 50% или в 1,5 раза).Как отмечалось ранее, это удивляет меня, потому что я думаю, что для gcc было бы так же легко, как для меня, использовать локальную переменную (в сгенерированном оптимизированном коде) для последующего присвоения глобальной переменной.
Итак, мой вопрос: что такое глобальные и локальные переменные, из-за которых gcc может выполнять только определенные оптимизации для одного типа, а не для другого?
Некоторые детали могут быть, а могут и не бытьуместно: я использовал gcc / g ++ версии 3.4.5 на машине с RHEL4 с двумя одноядерными процессорами и 4 ГБ ОЗУ.Значение, которое я использовал для SIZE, который является макросом препроцессора, было 1000000000. Блок байтов во втором примере был распределен динамически.
Вот некоторые выходные данные синхронизации для уровней оптимизации от 0 до 4 (в том же порядкекак указано выше):
$ ./st0
Result using global variable: 1000000000 in 2.213 seconds.
Result using local variable: 1000000000 in 2.210 seconds.
Result using global variable: 0 in 3.924 seconds.
Result using local variable: 0 in 3.710 seconds.
$ ./st1
Result using global variable: 1000000000 in 0.947 seconds.
Result using local variable: 1000000000 in 0.947 seconds.
Result using global variable: 0 in 2.135 seconds.
Result using local variable: 0 in 1.212 seconds.
$ ./st2
Result using global variable: 1000000000 in 0.022 seconds.
Result using local variable: 1000000000 in 0.552 seconds.
Result using global variable: 0 in 2.135 seconds.
Result using local variable: 0 in 1.227 seconds.
$ ./st3
Result using global variable: 1000000000 in 0.065 seconds.
Result using local variable: 1000000000 in 0.461 seconds.
Result using global variable: 0 in 2.453 seconds.
Result using local variable: 0 in 1.646 seconds.
$ ./st4
Result using global variable: 1000000000 in 0.063 seconds.
Result using local variable: 1000000000 in 0.468 seconds.
Result using global variable: 0 in 2.467 seconds.
Result using local variable: 0 in 1.663 seconds.
РЕДАКТИРОВАТЬ Это сгенерированная сборка для первых двух фрагментов с переключателем -O2, случай, когда разница является наибольшей.Насколько я понимаю, это выглядит как ошибка в компиляторе: 0x3b9aca00 - это SIZE в шестнадцатеричном формате, 0x80496dc должен быть глобальным адресом.Я проверил с новым компилятором, и это больше не происходит.Разница во второй паре фрагментов похожа, однако.
void global1()
{
int i;
global = 0;
for (i = 0; i < SIZE; i++)
global++;
}
void local1()
{
int i;
long tmp = 0;
for (i = 0; i < SIZE; i++)
tmp++;
global = tmp;
}
080483d0 <global1>:
80483d0: 55 push %ebp
80483d1: 89 e5 mov %esp,%ebp
80483d3: c7 05 dc 96 04 08 00 movl $0x0,0x80496dc
80483da: 00 00 00
80483dd: b8 ff c9 9a 3b mov $0x3b9ac9ff,%eax
80483e2: 89 f6 mov %esi,%esi
80483e4: 83 e8 19 sub $0x19,%eax
80483e7: 79 fb jns 80483e4 <global1+0x14>
80483e9: c7 05 dc 96 04 08 00 movl $0x3b9aca00,0x80496dc
80483f0: ca 9a 3b
80483f3: c9 leave
80483f4: c3 ret
80483f5: 8d 76 00 lea 0x0(%esi),%esi
080483f8 <local1>:
80483f8: 55 push %ebp
80483f9: 89 e5 mov %esp,%ebp
80483fb: b8 ff c9 9a 3b mov $0x3b9ac9ff,%eax
8048400: 48 dec %eax
8048401: 79 fd jns 8048400 <local1+0x8>
8048403: c7 05 dc 96 04 08 00 movl $0x3b9aca00,0x80496dc
804840a: ca 9a 3b
804840d: c9 leave
804840e: c3 ret
804840f: 90 nop
Наконец, вот код оставшихся фрагментов, которые теперь генерируются gcc 4.3.3 с использованием -O3 (хотя старая версия, похоже, генерирует аналогичныекод).Похоже, что global2 (..) компилируется в функцию, получающую доступ к глобальной памяти в каждой итерации цикла, где local2 (..) использует регистр.Мне до сих пор не ясно, почему gcc все равно не оптимизирует глобальную версию, используя регистр.Это просто отсутствующая функция, или она действительно приведет к недопустимому поведению исполняемого файла?
void global2(const char* start)
{
const char* p;
global = 0;
for (p = start; p < start + SIZE; p++)
global += *p;
}
void local2(const char* start)
{
const char* p;
long tmp = 0;
for (p = start; p < start + SIZE; p++)
tmp += *p;
global = tmp;
}
08048470 <global2>:
8048470: 55 push %ebp
8048471: 31 d2 xor %edx,%edx
8048473: 89 e5 mov %esp,%ebp
8048475: 8b 4d 08 mov 0x8(%ebp),%ecx
8048478: c7 05 24 a0 04 08 00 movl $0x0,0x804a024
804847f: 00 00 00
8048482: 8d b6 00 00 00 00 lea 0x0(%esi),%esi
8048488: 0f be 04 11 movsbl (%ecx,%edx,1),%eax
804848c: 83 c2 01 add $0x1,%edx
804848f: 01 05 24 a0 04 08 add %eax,0x804a024
8048495: 81 fa 00 ca 9a 3b cmp $0x3b9aca00,%edx
804849b: 75 eb jne 8048488 <global2+0x18>
804849d: 5d pop %ebp
804849e: c3 ret
804849f: 90 nop
080484a0 <local2>:
80484a0: 55 push %ebp
80484a1: 31 c9 xor %ecx,%ecx
80484a3: 89 e5 mov %esp,%ebp
80484a5: 31 d2 xor %edx,%edx
80484a7: 53 push %ebx
80484a8: 8b 5d 08 mov 0x8(%ebp),%ebx
80484ab: 90 nop
80484ac: 8d 74 26 00 lea 0x0(%esi,%eiz,1),%esi
80484b0: 0f be 04 13 movsbl (%ebx,%edx,1),%eax
80484b4: 83 c2 01 add $0x1,%edx
80484b7: 01 c1 add %eax,%ecx
80484b9: 81 fa 00 ca 9a 3b cmp $0x3b9aca00,%edx
80484bf: 75 ef jne 80484b0 <local2+0x10>
80484c1: 5b pop %ebx
80484c2: 89 0d 24 a0 04 08 mov %ecx,0x804a024
80484c8: 5d pop %ebp
80484c9: c3 ret
80484ca: 8d b6 00 00 00 00 lea 0x0(%esi),%esi
Спасибо.