Как определить вход USB-геймпада в Mono / C #? - PullRequest
1 голос
/ 10 июля 2011

Раньше я использовал DirectInput для ввода с геймпада при кодировании для Windows (Microsoft Visual Studio C #), но сейчас я пытаюсь кодировать для Ubuntu с помощью Mono, и это немного сложнее. Я не вижу, как я мог бы получить такой ввод.

1 Ответ

0 голосов
/ 10 июля 2011

Если вы запрашиваете обнаружение устройств с «горячей» заменой или сканирование уже подключенных устройств для получения, например, пути к его устройству, а затем делаете с ним все, что вам нужно, я однажды сделал это с помощью проекта halsharp. Казалось мертвым, тем не менее работал. Теперь, когда HAL устарела, вас может заинтересовать этот проект.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...