Область интереса - PullRequest
       46

Область интереса

2 голосов
/ 21 апреля 2011

Мне интересно снимать только часть камеры предварительного просмотра. У меня есть прямоугольник, который имеет onTouchListener. Я могу использовать это, чтобы перетащить мою область интереса куда-нибудь на предварительный просмотр камеры. Моя конечная цель - снять только эту часть предварительного просмотра. Но я не могу найти способ. Есть ли какой-нибудь API, который я могу использовать? Кто-нибудь может направить меня сюда.

Спасибо

1 Ответ

2 голосов
/ 21 апреля 2011

Это не поддерживается в API, о котором я знаю, но я успешно сделал нечто подобное.

В основном вам необходимо:

  • реализовать Camera.PreviewCallback
  • декодирует кадр предварительного просмотра YUV в RGB
  • создает временное растровое изображение из байтов RGB
  • масштабирует прямоугольник от прямоугольника на экране до соответствующего размера для размеров кадров предварительного просмотра
  • затем, наконец, используйте createBitmap (источник растрового изображения, int x, int y, int width, int height), чтобы обрезать новое растровое изображение из временного.

Обратите внимание, что нетAPI поддерживал YUV-декодер до FROYO через класс YuvImage, который можно использовать примерно так:

YuvImage yuvimage=new YuvImage(yuv,ImageFormat.NV21,width,height,null);
            ByteArrayOutputStream baos=new ByteArrayOutputStream();
            yuvimage.compressToJpeg(new Rect(0,0,width,height), 100, baos);
            rgb =  BitmapFactory.decodeByteArray(baos.toByteArray(), 0, baos.size());

Если вы собираетесь поддерживать только 2.2 и более поздние версии, вы можете пропустить временное растровое изображение и использовать YuvImage.compressToJpeg для обрезкик масштабированному прямоугольнику.

Для версий ОС до 2.2 вам потребуется собственная реализация декодирования YUV, которая может быть выполнена следующим образом:

/**
     * Decodes YUV frame to a buffer which can be use to create a bitmap
     * decode Y, U, and V values on the YUV 420 buffer described as YCbCr_422_SP by Android 
     * @param out the outgoing array of RGB bytes
     * @param fg the incoming frame bytes
     * @param width of source frame
     * @param height of source frame
     * @throws NullPointerException
     * @throws IllegalArgumentException
     */
    public static void decodeYUV(int[] out, byte[] fg, int width, int height)
            throws NullPointerException, IllegalArgumentException {
        int sz = width * height;
        if (out == null)
            throw new NullPointerException("buffer out is null");
        if (out.length < sz)
            throw new IllegalArgumentException("buffer out size " + out.length
                    + " < minimum " + sz);
        if (fg == null)
            throw new NullPointerException("buffer 'fg' is null");

        if (fg.length < sz)
            throw new IllegalArgumentException("buffer fg size " + fg.length
                    + " < minimum " + sz * 3 / 2);

        int i, j;
        int Y, Cr = 0, Cb = 0;
        for (j = 0; j < height; j++) {
            int pixPtr = j * width;
            final int jDiv2 = j >> 1;
            for (i = 0; i < width; i++) {
                Y = fg[pixPtr];
                if (Y < 0)
                    Y += 255;
                if ((i & 0x1) != 1) {
                    final int cOff = sz + jDiv2 * width + (i >> 1) * 2;
                    Cb = fg[cOff];
                    if (Cb < 0)
                        Cb += 127;
                    else
                        Cb -= 128;
                    Cr = fg[cOff + 1];
                    if (Cr < 0)
                        Cr += 127;
                    else
                        Cr -= 128;
                }
                int R = Y + Cr + (Cr >> 2) + (Cr >> 3) + (Cr >> 5);
                if (R < 0)
                    R = 0;
                else if (R > 255)
                    R = 255;
                int G = Y - (Cb >> 2) + (Cb >> 4) + (Cb >> 5) - (Cr >> 1)
                        + (Cr >> 3) + (Cr >> 4) + (Cr >> 5);
                if (G < 0)
                    G = 0;
                else if (G > 255)
                    G = 255;
                int B = Y + Cb + (Cb >> 1) + (Cb >> 2) + (Cb >> 6);
                if (B < 0)
                    B = 0;
                else if (B > 255)
                    B = 255;
                out[pixPtr++] = (0xff000000 + (B << 16) + (G << 8) + R);
            }
        }

    }

Кредит: http://groups.google.com/group/android-developers/browse_thread/thread/c85e829ab209ceea/3f180a16a4872b58?lnk=gst&q=onpreviewframe&pli=1

...