Мое решение закончилось тем, что я проверил вручную, была ли позиция щелчка близка к позиции, где была нажата мышь.
Microsoft.Maps.Events.addHandler(map, "click", clickHandler);
Microsoft.Maps.Events.addHandler(map, "mousedown", function(me) { lastMouseDownPoint = new Microsoft.Maps.Point(me.getX(), me.getY());});
function clickHandler(mouseEventArgs){
var point = new Microsoft.Maps.Point(mouseEventArgs.getX(), mouseEventArgs.getY());
//Drag detection
// Edited since the comma is incorrect, should be a plus as per pythagorean theorem
var dist = Math.sqrt(Math.pow(point.x-lastMouseDownPoint.x,2) + Math.pow(point.y-lastMouseDownPoint.y,2));
if(dist > 5) {
// We call this a drag
return;
}
// We have a "pure" click and can process it
}