В соответствии с разделом 2.6.1 команды спецификации, такие как glDrawArrays (), принимают отправленные вами примитивы.Итак, нет, OpenGL 3.3 не принимает только GL_TRIANGLES.
То, что вы прочитали, вероятно, означало объяснить, что OpenGL больше не поддерживает примитивы, такие как GL_QUADS и GL_POLYGON.
Четырехъядерные и многоугольные примитивыбыли удалены в соответствии с приложением E.2.2 спецификации (начиная с версии 3.1, предыдущие версии все еще поддерживают их, хотя они устарели от версии 3.0).
Спецификацию можно найти здесь .