Контроль изменения размера математики - PullRequest
0 голосов
/ 26 марта 2011

Хорошо ... Итак, у меня есть эта довольно скромная система скриншотов, которую я использовал некоторое время ... Она в значительной степени включает в себя создание несколько прозрачной формы, которая автоматически подгоняет размеры под все мониторы ... Что даетэкран (ы) - эффект затемнения ... У меня есть скрытый элемент управления "кнопка", чье положение устанавливается при наведении мыши ... Затем, до наведения мыши, размер кнопки будет изменяться в реальном временисоздать своего рода область «выделения» ... Для реализации этого эффекта кнопке предоставляется полная прозрачность.

Пример источника: http://db.tt/LWxfDB6 [Также опубликовано ниже]

IУ меня есть две проблемы, которые напрямую связаны, я считаю.

1.) Для мультимониторов координаты отключены, он правильно возвращает координаты, по которым щелкнули (выделены), но поле выделения (эффект) часто находится на неправильном мониторе.

2.) Вы можете выбирать только из верхнего левого угла ---> нижнего правого и не универсального.

Извините, если я не объяснил это хорошо, источник должен объяснить лучше.Заранее спасибо за любую помощь.:)

: MarkRect.cs:


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;</p>

<p>namespace TW_Media_Chat_
{
    public partial class MarkRect : Form
    {
        Point Point1;
        Point Point2;
        public MarkRect()
        {
            InitializeComponent();
            // Programatically maximize to all monitors
            Screen[] Screens = Screen.AllScreens;
            int AllWidth = 0;
            int AllHeight = 0;
            for (int index = 0; index < Screens.Length; index++)
            {
                AllWidth += Screens[index].Bounds.Width;
                AllHeight += Screens[index].Bounds.Height;
            }
            this.Width = AllWidth;
            this.Height = AllHeight;</p>

<pre><code>    }

    private void Transparency_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        button1.Visible = true;
        button1.Location = Cursor.Position;
        Point1 = Cursor.Position;
    }
    private void Transparency_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        this.Visible = false;
        Point2 = Cursor.Position;
        AjaxChatBridge.AjaxVars.Point1 = Point1;
        AjaxChatBridge.AjaxVars.Point2 = Point2;
        this.Close();
    }

    private void MarkRect_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        this.button1.Width = Cursor.Position.X - this.button1.Left;
        this.button1.Height = Cursor.Position.Y - this.button1.Top;
    }
}

}

: MarkRect.Designer.cs:


namespace TW_Media_Chat_
{
    partial class MarkRect
    {
        /// 
        /// Required designer variable.
        /// 
        private System.ComponentModel.IContainer components = null;</p>

<pre><code>    /// <summary>
    /// Clean up any resources being used.
    /// </summary>
    /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
    protected override void Dispose(bool disposing)
    {
        if (disposing && (components != null))
        {
            components.Dispose();
        }
        base.Dispose(disposing);
    }

    #region Windows Form Designer generated code

    /// <summary>
    /// Required method for Designer support - do not modify
    /// the contents of this method with the code editor.
    /// </summary>
    private void InitializeComponent()
    {
        this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
        this.SuspendLayout();
        // 
        // button1
        // 
        this.button1.BackColor = System.Drawing.Color.Lime;
        this.button1.ForeColor = System.Drawing.Color.Lime;
        this.button1.Location = new System.Drawing.Point(220, 172);
        this.button1.Name = "button1";
        this.button1.Size = new System.Drawing.Size(19, 18);
        this.button1.TabIndex = 0;
        this.button1.Text = "button1";
        this.button1.UseVisualStyleBackColor = false;
        this.button1.Visible = false;
        // 
        // MarkRect
        // 
        this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
        this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
        this.BackColor = System.Drawing.Color.Black;
        this.ClientSize = new System.Drawing.Size(490, 406);
        this.Controls.Add(this.button1);
        this.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.None;
        this.Name = "MarkRect";
        this.Opacity = 0.5D;
        this.Text = "Transparency";
        this.TopMost = true;
        this.TransparencyKey = System.Drawing.Color.Lime;
        this.MouseDown += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.Transparency_MouseDown);
        this.MouseMove += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.MarkRect_MouseMove);
        this.MouseUp += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.Transparency_MouseUp);
        this.ResumeLayout(false);

    }

    #endregion

    private System.Windows.Forms.Button button1;
}

}

1 Ответ

1 голос
/ 26 марта 2011
  1. Вы должны упростить реализацию логики изменения размеров элемента управления:

    void MarkRect_MouseMove (...) { var mouseX = Cursor.Position.X; var originalMouseX = Point1.X;

    button1.Left = Math.Min(mouseX, originalMouseX);
    button1.Width = Math.Abs(mouseX - originalMouseX);
    
    // the same for Y
    

    }

  2. Вы должны опубликовать этот код здесь. Нам лень зайти в твой дропбокс, чтобы увидеть код. Здесь есть более простые вопросы.

...