considier, я пишу код для class GUIManager
простой MineSweeperGame.
Здесь
class GUIManager{
class GameBoardManager{...}
class IconManager{...}
class BoardMenuBar{...}
class BoardManager{...}
class DataManager{...}
}
Но по-настоящему неприятная вещь, которую я чувствовал,
Мне нужен ровно один экземпляр каждого внутреннего класса.
Я сделал эти внутренние классы только для того, чтобы улучшить группировку и читабельность
Невозможно передать эту информацию (приведенную в цитате) будущим разработчикам этого кода.
Следовательно, мой вопрос,
Возможен ли какой-либо особый тип классов, чтобы можно было создать только один объект этого класса? Т.е. создание 2 объектов даст ошибку компиляции. или что я должен сделать сейчас, чтобы настаивать на (блочной цитате) информации.
Ухудшение сценария,
public class GUIManager extends JFrame
{
final GameBoardManager gUIGameBoard;
final BoardMenuBar menuBar;
final GameInfoDisplayer gameInfoDisplayer;
final DataManager dataManager;
final IconManager iconManager;
.....
}
при доступе к элементам я должен использовать gUIGameBoard.boardButton[][]
, gUIGameBoard.dimensionOfBoard
, gUIGameBoard.boardColor
и т.д ...
При доступе таким образом это звучит так ... У меня есть много объектов для GameBoardManager
, и здесь я получаю доступ к элементу gUIGameBoard
. Но реальный факт в том, что только один GameBoardManager
возможен только для GUIManager
. Это аналогично другим объектам внутренних классов.
Следовательно, мой вопрос?
У меня должен быть только один GameBoardManager
для GUIManager
, возможно ли группировать связанные элементы без создания внутреннего класса. Поскольку при доступе к объекту внутреннего класса звучит так, будто у меня их много.