Как найти цвет пикселей в пользовательском представлении? - PullRequest
1 голос
/ 09 декабря 2011

Я подготовил одно пользовательское представление, используя метод onDraw,

Мой класс представления:

public class MyAlphabetDraw extends View {

    Paint mPaint = new Paint();
    public static Bitmap myBitmap;

    public MyAlphabetDraw(Context context, AttributeSet attributeSet) {
        super(context, attributeSet);

        mPaint.setDither(true);
        mPaint.setColor(0xFFFFFFFF);
        mPaint.setTextSize(50);

    }

    public void onDraw(Canvas canvas) {
        // canvas.drawColor(Color.BLUE);
        myBitmap = Bitmap.createBitmap(canvas.getWidth(), canvas.getHeight(),
                Bitmap.Config.ARGB_8888);
                System.out.println("bitmaps ---"+myBitmap);
                canvas.drawText("Android", 50, 280,mAlphaInner);

        }

}

Здесь я преобразовал представление в растровое изображение, используя

myBitmap = Bitmap.createBitmap(canvas.getWidth(), canvas.getHeight(),
                    Bitmap.Config.ARGB_8888);

после получения растровых изображений я конвертировал их в пиксели, используя

private int intArray[];

intArray = new int[myBitmap.getWidth() * myBitmap.getHeight()];

        // copy pixel data from the Bitmap into the 'intArray' array
        myBitmap.getPixels(intArray, 0, myBitmap.getWidth(), 0, 0, myBitmap.getWidth(),myBitmap.getHeight());

        // replace the red pixels with yellow ones
        for (int i = 0; i < intArray.length; i++) {
                    System.out.println("color is--"+i+" "+intArray[i]);
            if (intArray[i] == 0xFFFFFFFF) {

                intArray[i] = 0xFFFF0000;
            }
        }

, здесь не может быть элемента управления, если условие.sop печатало значение цвета всегда "0".Где-то, где я сделал ошибку ... пожалуйста, мне

1 Ответ

1 голос
/ 09 декабря 2011

Ответ на ваш вопрос заключается в том, что вы получите 0 только потому, что в своем коде вы никогда не обновляли свое растровое изображение ни одним рисунком.Все действия были просто связаны с созданием растрового изображения.

Вы должны вызывать apis как myBitmap.setPixel(0,0,color).

Теперь, если вы хотите использовать canvas для записи в растровое изображение.Вы должны создать новый холст.Вот код sudo:

Canvas bmpCanvas = new Canvas(myBitmap);
bmpCanvas.drawText("Android", 50, 280,mAlphaInner);

// change pixel values in the bitmap like you are doing above 
// or you should use bmpCanvas to change the values
// and after that

canvas.drawBitmap(myBitmap, 0, 0, null);

Здесь у вас есть полная реализация, надеюсь, прогон кода поможет вам:

package com.test;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

public class MyAlphabetDraw extends View {
    Paint mPaint = new Paint();
    Paint mAlphaInner = new Paint();
    public static Bitmap myBitmap;
    public static Canvas bmpCanvas;
    private int intArray[];

    public MyAlphabetDraw(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    public MyAlphabetDraw(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        init();
    }

    public MyAlphabetDraw(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    void init() {
        mPaint.setDither(true);
        mPaint.setColor(0xFFFFFFFF);
        mPaint.setTextSize(100);
        mPaint.setStrokeWidth(10);
        mAlphaInner.setDither(true);
        mAlphaInner.setColor(0xFF0000FF);
        mAlphaInner.setTextSize(98);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {

        if (myBitmap == null) {
            myBitmap = Bitmap.createBitmap(canvas.getWidth(), canvas.getHeight(),
                    Bitmap.Config.ARGB_8888);
            bmpCanvas = new Canvas(myBitmap);
            intArray = new int[myBitmap.getWidth() * myBitmap.getHeight()];
        }

        if (bmpCanvas != null) {
            bmpCanvas.drawCircle(100, 100, 100, mPaint);
            bmpCanvas.drawCircle(100, 100, 90, mAlphaInner);

            // Code to get copy pixels into int array
            myBitmap.getPixels(intArray, 0, myBitmap.getWidth(), 0, 0, myBitmap.getWidth(),
                    myBitmap.getHeight());

            // Sample code if you put false the image will have white border
            // if true image will have red color for white pixels
            if (true) {
                for (int i = 0; i < intArray.length; i++) {
                    if (intArray[i] == 0xFFFFFFFF) {
                        intArray[i] = 0xFFFF0000;
                    }
                }
                myBitmap.setPixels(intArray, 0, myBitmap.getWidth(), 0, 0, myBitmap.getWidth(),
                        myBitmap.getHeight());
            }
        }

        if (myBitmap != null)
            canvas.drawBitmap(myBitmap, 0, 0, null);
    }
}
...