Я пытаюсь создать модель с несколькими изображениями в стиле фабричной модели.У меня есть один класс, который обрабатывает людей, один класс, который обрабатывает группу людей и ViewController.
testImage = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(250, 500, 30, 30)];
testImage.image = [UIImage imageNamed:@"myImage.png"];
testImage.animationDuration = 1.5;
testImage.contentMode = UIViewContentModeCenter;
[self.view addSubview:testImage];
http://jcdeveloperworld.blogspot.com/2009/07/iphone-game-tutorial-part-1.html - Спасибо
Этот код работает, когда он находится только в viewController, и теперь я пытаюсь заставить людей следить за своим собственным изображением,Поэтому я поместил
testImage = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(250, 500, 30, 30)];
testImage.image = [UIImage imageNamed:@"myImage.png"];
testImage.animationDuration = 1.5;
testImage.contentMode = UIViewContentModeCenter;
[self.view addSubview:testImage];
в отдельный класс, а затем попытался отобразить его из моего viewController.Насколько я понимаю, я не могу просто сказать viewController отображать что-то из отдельного класса.
flock *newFlock = [[flock alloc] init];
[newFlock makeFlock];
NSMutableArray *tempFlock = [[NSMutableArray alloc] init];
tempFlock = newFlock.theFlock;
individualsClass *tempIndividual = [[individualsClass alloc] init];
tempIndividual = [tempFlock objectAtIndex:0];
UIImageView *tempImage = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(250, 500, 30, 30)];
tempImage = tempIndividual.individualImage;
[self.view addSubview:tempImage];
Я также попробовал это сделать без копирования, но точечная запись начала мешать, потому чтоЯ получаю доступ к свойствам объектов в NSMutableArray (что кажется нелепо трудным в цели C).Я мог бы использовать некоторую помощь, чтобы выяснить это тоже
т.е.Это делается для приложения для iPad