Потеря производительности при использовании не мощных двух текстур - PullRequest
0 голосов
/ 28 января 2012

Есть ли какие-либо потери производительности при использовании текстур, отличных от двух, под iOS?Я не заметил никаких моих быстрых тестов.Я могу сэкономить немного активной памяти, выгрузив их все вместе, так как существует много потерянного заполнения (несмотря на упаковку текстур).Меня не волнует старое оборудование, которое не может их использовать.

1 Ответ

0 голосов
/ 28 января 2012

Это может широко варьироваться в зависимости от обстоятельств и вашего конкретного устройства. На iOS потери меньше, если вы используете NEAREST фильтрацию, а не LINEAR, но для начала она невелика (подумайте 5-10%).

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...