Мне нужна помощь с этим. Я пытаюсь сделать мини-игру, которая в основном использует таймер с 2 игроками. Он постоянно получает наивысший балл за каждого пользователя и сохраняет его, а затем в конце 3 раундов должен отображаться, кто имеет наивысший балл. Я попробовал это с циклом вокруг всего в else, если play == 2, и это просто не будет работать правильно. Это будет автоматически отображать победителя при первом нажатии. Вот код для этого раздела.
else if (play==2)
{
round++;
turn = turn%2;
if (turn == 0 && turn<3)
{
TextView c1c = (TextView) findViewById(R.id.player);
c1c.setText( " CHALLENGER 1:" );
click=click%2;
if (click==0 && turn<6)
{
reset();
TextView challenger1 = (TextView) findViewById(R.id.display);
challenger1.setText("");
start();
click++;
startbutton.setText("Stop");
}
else if (click==1 && turn < 6)
{
stop();
getElapsedTimeMicro();
TextView time1 = (TextView) findViewById(R.id.display);
time1.setText( " "+ formatter.format(elapsed) );
if (elapsed > c1time )
c1time=elapsed;
click++;
startbutton.setText("Start");
turn++;
}
}
else if (turn ==1 && turn < 3)
{
TextView c2 = (TextView) findViewById(R.id.player);
c2.setText( " CHALLENGER 2:" );
click=click%2;
if (click==0)
{
reset();
TextView challenger2 = (TextView) findViewById(R.id.display);
challenger2.setText("");
start();
click++;
startbutton.setText("Stop");
}
else if (click==1)
{
stop();
getElapsedTimeMicro();
TextView time2 = (TextView) findViewById(R.id.display);
time2.setText( " "+ formatter.format(elapsed) );
if (elapsed>c2time)
c2time=elapsed;
click++;
startbutton.setText("Start");
turn++;
}
}
if ( round==3)
{
if (c1time > c2time)
{
TextView winner1 = (TextView) findViewById(R.id.display);
winner1.setText("Challenger 1 is the Iron Lung!\n"+formatter.format(c1time));
}
else if (c2time > c1time)
{
TextView winner2 = (TextView) findViewById(R.id.display);
winner2.setText("Challenger 2 is the Iron Lung!\n"+formatter.format(c2time));
}
click=0;
turn=0;
c1time=0;
c2time=0;
}
}
Все это внутри кнопки (иначе, если play == 2, потому что у кнопки есть 2 игры, связанные в один и тот же xml / класс ... Я считаю, что шрифт вызывает проблемы, хотя другая игра работает отлично) В этой игре игроки показывают правильный ход и правильное время. Проблема возникает, когда она должна заканчиваться. Я попытался использовать if if elses, чтобы исправить все это, и он все равно не будет отображаться правильно. Могли бы использовать некоторую помощь. Спасибо.