Android - Использование пользовательского SurfaceView в макете XML - PullRequest
12 голосов
/ 30 октября 2011

У меня есть такая простая раскладка:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

            <SurfaceView
                android:id="@+id/surfaceView1"
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="0dp" 
                android:layout_weight = "1" />

            <LinearLayout
                android:id="@+id/linearLayout1"
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:gravity="center" >

                <Button
                    android:id="@+id/button1"
                    android:layout_width="wrap_content"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:text="button1" />
                <Button
                    android:id="@+id/button2"
                    android:layout_width="wrap_content"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:text="button2" />
            </LinearLayout>
</LinearLayout>

Это соответствует и приложение работает отлично. Я хотел заменить универсальный SurfaceView своим собственным SurfaceView:

import android.content.Context;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;

public class PuzzleView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {

    public PuzzleView(Context context) {
        super(context);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }
    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
            int height) {
        // TODO Auto-generated method stub  
    }
    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        // TODO Auto-generated method stub  
    }
    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        // TODO Auto-generated method stub
    }
}

И используйте это в макете xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:orientation="vertical" >

                <PuzzleView
                    android:id="@+id/surfaceView1"
                    android:layout_width="fill_parent"
                    android:layout_height="0dp" 
                    android:layout_weight = "1" />
.
.
.

Как только действие создано, я получаю исключение:

public class MyActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.game);
    }

10-29 19:56:25.921: E/AndroidRuntime(287): java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{ybz.pack1/ybz.pack1.MyActivity}: android.view.InflateException: Binary XML file line #7: Error inflating class PuzzleView

Разве это не разрешено? Я не могу найти никаких примеров для этого.

Редактировать
Кроме решения, приведенного ниже, также необходимо добавить все конструкторы SurfaceView в PuzzleView:

public PuzzleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
    super(context, attrs, defStyle);
    // TODO Auto-generated constructor stub
}

public PuzzleView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    // TODO Auto-generated constructor stub
}

Ответы [ 2 ]

12 голосов
/ 30 октября 2011

В вашем xml-макете вы также должны написать пакет (где вы объявляете свой класс) следующим образом:

<com.your.package.here.PuzzleView
                    android:id="@+id/surfaceView1"
                    android:layout_width="fill_parent"
                    android:layout_height="0dp" 
                    android:layout_weight = "1" />
0 голосов
/ 19 мая 2017

Я хотел бы составить реальное решение для другого ответа, так как сначала перечитал раздел " Редактировать " в исходном вопросе.

Вот две вещи, которые вам нужно сделать:

  1. Первый (ответ от @ luksprog )

В макете XML вы также должны написатьпакет (где вы объявляете свой класс) так:

<com.your.package.here.PuzzleView
                android:id="@+id/surfaceView1"
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="0dp" 
                android:layout_weight = "1" />
Секунда (Изменить от @ Yoav )

Кроме решения, приведенного ниже, также требуется для добавления всехконструкторы из SurfaceView в PuzzleView:

public PuzzleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
    super(context, attrs, defStyle);
    // TODO Auto-generated constructor stub
}

public PuzzleView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    // TODO Auto-generated constructor stub
}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...