СЕРВЕР-КОД
...
client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *) &client_address, &client_address_len);
...
for (;;) {
if ( recv(client_socket, recived_buffer, MAX_MSG_LENGTH, 0) < 0 ) {
perror("ERROR leyendo el socket");
exit(1)
}
}
если я убью клиента, сервер зависнет на неопределенный срок ...
Любой совет?